Script pentru o zi de naștere în stilul unei vrăjitoare. Petrecere distractivă de Halloween acasă! Cele mai bune jocuri cu prietenii, competiții și tombole! Festivalul spiritelor rele - concept de bază

Acest Scenariul este destinat fetelor de 8-10 ani care sunt interesați de vrăjitorie și magie și nu se deranjează să se simtă ca o vrăjitoare. Fiecare fată poate alege rolul unei vrăjitoare bună sau rea și în acest rol să-și arate abilitățile, precum și să-l felicite pe eroul ocaziei.

Lista costumelor necesare pentru această seară:

    Baba Yaga — pregătirea unui batic colorat, încăpător fusta veche, cu pete strălucitoare cusute grosier.

    La naiba bunică — sunt necesare o basma neagră și coarne strălucitoare, cu o bandă de păr.

    Fantoma femeii înecate - un batic translucid de culoare închisă și o bouză cu o bandă elastică deasupra.

    Vrăjitoare rea - o șapcă, pe care o acoperim cu o pungă neagră cu bandă elastică, precum și o pelerină cu stele din folie.

    Vrăjitoare - pregătim o pălărie cu bor, această pălărie are pe ea o eșarfă translucidă închisă, care este legată sub bărbie, iar pe boru ar trebui să existe un șoarece artificial.

    Vrăjitoare bună — este necesară o margine de coroană, precum și o pelerină ușoară.

Distribuim rolurile între oaspeți folosind o tragere la sorți; această procedură poate fi jucată într-un mod sinistru - trăgând, de exemplu, păianjeni falși de jucărie cu frunze atașate de ei dintr-o pungă.

Prezentator adult în rol Elf (Puteți atașa o viță de vie artificială la costum) îi ajută pe copii să-și îmbrace costumele, iar fetele își pictează fețele cu umbre gri, verzi, maro și negre.

Apoi, copiii trebuie să fie așezați la o masă care nu a fost încă așezată, să li se primească foi de hârtie, precum și creioane sau markere și să li se ofere o sarcină - cu propriile mele mâini desenați și semnați o felicitare foarte amenințătoare pentru ziua de naștere.

După aceea, înainte program de divertisment E timpul pentru sărbătoare. Toate felurile de mâncare trebuie să primească nume tematice, de exemplu, „ Gustarea preferată a lui Koshchei», « Bea poțiune de dragoste», « Conspirația magului pește„pentru tartine și așa mai departe.

In spate masa festiva toti oaspetii. Ei citesc și prezintă cărți desenate și oferă cadouri. Fiecare dintre fetelor trebuie să explice de ce ea ( Vrăjitoare, Vrăjitoare etc.) a decis să dea exact asta ( markere magice, păpușă magică, joc și multe altele) și ce putere de vrăjitorie există în acest dar.

Prezentatorul informează toată lumea că în această zi petrecere Oldowan vor fi teste diferite mici vrăjitoare. Pentru a face acest lucru, toată lumea este împărțită în două echipe și nume.

Testul numărul 1

Echipele primesc pixuri cu foi de hârtie Whatman. Pentru un timp limitat (3 minute) este necesar să portretizezi un înfricoșător și înfricoșător " Pugalkina Zlyukina" Câștigă echipa al cărei desen este mai interesant. Cum se acordă premiul pentru victorie" şoarece mort» (corpul mouse-ului este decupat din carton, iar coada este atașată din sfoară).

Testul numărul 2

Echipele primesc o pereche de mingi ( trunchiul și capul) trebuie conectate ( a lega) și folosind markere desenați oase și un craniu pe ele pentru a reprezenta un schelet. Câștigă echipa care a extras cel mai bun schelet” şoarece mort».

Testul numărul 3

Tăiem desenele obținute la primul test în 10 bucăți și dăm echipelor desenele altor oameni. Echipa care poate restabili rapid desenul celeilalte echipe câștigă provocarea. Pentru victorie dăm" şoarece mort».

Testul numărul 4

Să ne uităm la arta de a mânui o mătură. Pe podea asezam cateva boluri adanci pline cu apa cu fructe care plutesc in ele ( câteva felii de mandarină, doi struguri, două căpșuni). Fetele stau în celălalt colț al camerei. Fiecare echipă primește o mătură. Conform unei comenzi speciale, primii participanți stau călare pe o mătură și aleargă la un vas cu apă, apoi mănâncă o bucată de fruct fără să-și folosească mâinile și aleargă înapoi la echipă, dând mătura următorului participant. " Șoarece mort„Echipa care golește vasul mai repede câștigă.

Testul numărul 5

Din bete ( sau chibrituri) fiecare echipă prezintă cuvântul „ vraja" Echipa care finalizează sarcina mai repede câștigă. Premiul este același.

Testul numărul 6

Echipele primesc schelete de la a doua sarcină. Trebuie să-i lovești fără să-ți folosești mâinile, echipa care finalizează sarcina mai repede primește un cadou” şoarece mort».

Testul numărul 7

Ne stabilim o sarcină - echipele trebuie să scrie zece vrăjitorie sau cuvinte de rău augur pe foi de hârtie. După aceasta, trebuie să scrieți o scrisoare către Leading Leshy folosind aceste cuvinte. După aceasta, prezentatorul citește aceste scrisori cu voce tare. " Șoarece mort” se dă echipei cu cea mai interesantă scrisoare.

După aceasta, numărăm șoarecii. Echipa câștigătoare este premiată mouse-ul comestibil, pe care o pregătim fie din jeleu, fie din înghețată, fie din smântână, iar echipa învinsă primește un păianjen din același material. Apoi aducem tortul" Salutări de la un castel părăsit» ( astfel încât să puteți aplica o pânză de păianjen din cremă albă pe glazura de ciocolată). Fiecare dintre invitați, înainte de a stinge lumânările, spune ce faptă bună ar face dacă ar avea putere magică. După aceasta, ziua de naștere își pune o dorință și stinge lumânările. Dacă totul va exploda, atunci și dorințele tuturor oaspeților se vor împlini.

Iată, în sfârşit, raportul promis de mult despre noi petrecere de vrăjitoare. După „”, părea că nu mai era nevoie să vă faceți griji pentru succesul evenimentului, dar erau mult mai mulți invitați decât de obicei, iar copiii crescuseră. În general, scriu cum totul a devenit mistic și petrecere distractivă pentru copiii mai mari.

Deci, pentru a 11-a aniversare, fiica mea a comandat o temă de petrecere, nici mai mult, nici mai puțin - vampir. Nu sunt 100% pregătit să pregătesc un astfel de subiect, așa că am decis să fac " coven„, și cine se va aduna sau va veni... În general, invitațiile au fost trimise și distribuite.

La despărțire s-au dat invitații surprize placute, baloane și certificate pentru părinți:

Per total, seara a fost un succes. După cum au spus mai târziu oaspeții, „începutul nu a fost foarte bun, dar apoi a fost cool”. Am ajuns la concluzia că, cel mai probabil, copiii își vor petrece ei înșiși următoarea zi de naștere.

Mai interesant:

Discuție: 12 comentarii

    1. Răspuns

  1. În copilărie, am încercat și noi să venim cu scenarii de vacanță din timp, deși fără părinții noștri.
    De ce, mă întreb, oaspeților nu le-a plăcut ochiul mumiei? Deși sună înfricoșător %) 😀

Tatiana Vasilyeva

(tabara de vara "Soare" bazat pe MBDOU grădiniţă "Fulg de nea")

Sunete de muzică tulburătoare, intră Vrăjitoarea-Șefa (fără pantofi pe piciorul stâng).

Vrăjitoarea principală. Ceva nu se vede la orizontul prietenelor mele. Nu e nicio grabă zilele astea coven. Se pare că ei sperie oamenii acasă. DESPRE! Cu siguranță cineva deja zboară. Se auzeau fluieraturi din toate părţile. Ei bine, bine. Să avem un pandemoniu astăzi.

Apar diavolul, vampirul, Baba Yaga și sirenul.

Vrăjitoarea principală. Ești sigur că ai vreo pradă? Ai reușit măcar să-i vrăji? Wow! Icrele de vrăjitoare cresc astăzi. Suntem invincibili! Ei bine, toată lumea a ajuns la putere pentru o zi spirite rele. Să vedem dacă totul spirite rele adunați aici astăzi.

La naiba! (Raspuns).

Vampiri! (Raspuns).

Bunicii Yozhki! (Raspuns).

Mermen! (Raspuns).

Vrăjitoarea principală. Deci al nostru începe covenul. Știi ce e asta coven? Da, aceasta este ziua în care se adună toată lumea spirite rele și distracție, joacă, cântă. Ei bine, hai să ne distrăm puțin, să jefuim și să ne jucăm?

"La naiba de antrenament".

Vrăjitoarea principală. Să începem cu o încălzire al naibii. Spune-mi, ale cui sunt aceste cuvinte?

Nimeni nu iese cu mine.

Este apă în mine,

Ei bine, ce să faci cu asta! (Apă).

Eram bărbătoasă

Și a zburat pe o mătură.

Oh, eu însumi nu cred

Aceste superstiții. (Baba Yaga).

îi îngrozesc pe toată lumea

Cu colții tăi lungi.

Dar numai noaptea sunt așa

Și în timpul zilei - la fel ca și tine. (Un vampir).

Trăiește mereu în pădure,

Nu iese niciodată

Copiii se tem de el.

De îndată ce o vor vedea, vor fugi. (Leshy).

Concurs "Dansez haos".

Vrăjitoarea principală. Oh, mă simt cam trist. Hei, diavolitatea, amuză-mă cu dansul tău. Sună-ți cei mai buni dansatori aici, lasă-i să arate ce pot face! Deci, să începem haosul muzical. (Există muzică care se schimbă constant (țigan, rap, tango, lambada, popular rusesc etc.).

Bine făcut! M-au făcut să râd. De ce stai acolo, vampire? Vino aici.

Un vampir. Numită, o, cea mai groaznică amantă a mea?

Vrăjitoarea principală. Ea a sunat. Sau poate ne poți da o sarcină?

Un vampir. Să vedem dacă poți să faci chipuri ca niște maimuțe. Ți-am citit o poezie și tu descrii ce spune.

Concurs „Merry Monkeys”.

Suntem maimuțe amuzante.

Jucăm prea tare.

Batem din palme

Ne batem cu picioarele

Ne umflă obrajii

Să sărim în picioare,

Și chiar unul față de celălalt

Să ne arătăm limba!

Să sărim împreună la tavan

Să punem degetul la tâmplă.

Să ne scoatem urechile,

Coada este în vârful capului.

Să deschidem gura mai larg,

Vom face toate fețele.

Cum pot spune numărul "3",

Toată lumea se strâmbă - îngheață!

Unu, doi, trei!

Vrăjitoarea principală. Ei bine, ești un vampir, haide, ei bine, amuzat. Stai jos, vreau să-l văd pe Baba Yaga.

Baba Yaga. De ce o deranjezi pe bătrână?

Vrăjitoarea principală. La tine acasa joc distractiv sau exista competitie?

Concurs „Bunica Ezhka”.

Baba Yaga. Da. Acum îmi voi găsi mătura (și mătura este în mâinile lui Baba Yaga). Și iată-o. Acum îi voi prinde pe toți cu o mătură. Pe cine ai lovit, stai jos. Să vedem cine este cel mai dibaci. (Un joc).

Baba Yaga. Wow! Și m-ai ucis! Uite ce deștepți sunt...

Concurs „Pantoful vrăjitoarei cap”.

Vrăjitoarea principală. Oh, și am necazuri: pantoful meu preferat s-a pierdut. Există vreunul dintre voi care este cel mai deștept și mai priceput care ar putea să-mi găsească pantoful? (pantoful este ascuns în hol împreună cu alți pantofi). Mulțumesc foarte mult, acum arăt frumos.

Vrăjitoarea principală. Și diavolul este gata pentru coven?

Concurs "Râsete".

Rahat. Nu am mai râs de mult. E timpul să joci jocul "Râsete". (Participanții la joc formează un cerc. În centru se află un diavol cu ​​o batistă în mână. El aruncă batista în sus, în timp ce batistă zboară pe podea, toată lumea râde tare. Batista de pe pământ este tot taci: cine nu suportă și râde, se așează). Acesta este cel mai amuzant.

Concurs "Dansez in timp ce stai".

Vrăjitoarea principală. Nu mai șefi pe aici. Pleacă de aici. Acum este rândul meu distra oamenii. Oh! Îmi place să dansez și îi voi cere acestui mic diavol și micul vampir să danseze. Și trebuie să dansezi stând pe un scaun... Bravo!

Vrăjitoarea principală. De ce stă sirenul atât de modest? Haideți și distrați-vă puțin cu noi.

Concurs "Nu rade".

Apă. Ei bine, de ce m-ai deranjat? vin, vin. Oricine vrea să iasă la mine, stați în cerc. Sarcina este să nu râdem, indiferent ce facem. Și cine râde să stea jos.

Prinde nasul vecinului din dreapta;

Luați părul unul altuia;

Îmbrățișați-vă pe umerii;

Trage înapoi obrajii vecinului tău;

Scoate urechile de pe vecini;

Mângâiește genunchii celor care stau lângă tine;

Răsuciți la tâmplă din stânga persoanei care stă în picioare.

Concurs "Bubble".

Vrăjitoarea principală. Ce fel de competiție? Unde sunt jocurile de apă?

Apă. Cu apa, deci cu apa. Acum va trebui să prindeți buleîn vasele tale. Cine prinde toată balonul și mi-o arată va acorda un premiu.

Vrăjitoarea principală. Ei bine, ești comedian, m-ai făcut să râd. Deci, haideți să rezumam coven. Sunteți grozavi, ia-ți castraveții. Hee Hee! Glumesc! Premii.

Concurs "Toc verde".

Vrăjitoarea principală. Ei bine, aici este al nostru coven-ul a ajuns la sfârșit. Dar distracția nu se termină aici - în sfârșit și în primul rând exercițiu: găsi "toc verde", iar cel care o va găsi va primi un premiu special. Noroc! Și la revedere!

Sărbătoarea de Halloween din țara noastră este cel mai adesea doar o petrecere costumată într-o sală decorată în stilul potrivit, unde oaspeții nu se gândesc cu adevărat la adevăratele tradiții de sărbătorire a acestei zile și se prefac cu bucurie că sunt diverse „spirite rele”. Prin urmare, este mai corect să vorbim nu despre scenariul acestei sărbători, ci despre petrecere pentru tineri în stilul Halloween numită " Noapte de coșmar».

Oferim o optiune program de joc seara, care poate fi aranjata chiar la inceputul vacantei inainte de dans si receptie tip bufet. Organizarea unui astfel de program poate fi încredințată unor profesioniști care vor include mai multe teme frumoase numerele concertelor sau gătiți-l singur (numerele de dans și muzicale pot fi pregătite de propria lor tinerețe talentată) Acompaniamentul muzical al programului de joc este atașat(mulțumesc autorilor și interpreților)

Script petrecere de Halloween.

Seara începe cu un misterios şi dans frumos, simbolizând deschiderea mingii spiritelor rele.

Sună 1 Compoziție Sărbătoare de Halloween

Prezentator: Salutări, domnilor și doamnelor! Din ținutele tale și din ochii tăi strălucind în întuneric, văd că seara de astăzi nu promite să fie languidă (se adresează holului). Este toată lumea pregătită să petreacă o noapte groaznică în această cameră înfiorătoare și în această companie ciudată? Nu te aud, ești gata, nu? Nu? Ei bine, după cum se spune, le rugăm celor slabi de inimă să părăsească localul.

Număr muzical. O parodie a lui F. Kirkorov (unul dintre băieții cu coloană sonoră și în costum, ca în videoclip) îl înfățișează pe cântăreț.

Sunete 2. Kirkorov. Mouse.

Prezentator: Mulțumesc, desigur, pentru sfatul dat Regelui Pop, dar nimeni nu va dormi aici, nu? Și pentru a ne scutura cu siguranță de tot felul de somnolență și pentru a ne acorda chef de petrecere, vom juca un mic joc de producere a zgomotelor. Acum voi pronunța primele două rânduri de poezie, în al treilea rând cu siguranță va fi un fel de verb: vom gâdila, vom călca, vom călca etc., ce înseamnă aceste verbe, o facem repede singuri sau cu ajutorul vecinilor noștri cei mai apropiați, mai ales că ciupim și gâdil pe aproapele tău este mai plăcut decât să te gâdil pe tine. Și apoi spun: „și ne dorim...”, iar cu toții îmi răspundeți la unison: „Sa aveți o noapte de coșmar!” și așa mai departe de mai multe ori.

Halloween Noise Maker „Noapte de coșmar!”

Avem o petrecere grea, nu o siesta,

Nu este loc pentru nădușeli și nădușeli aici!

Ne vom gâdila nervii unul altuia (gadila vecinii)

Și ne dorim...

Toată lumea (la unison):„Noapte de coșmar!”

Dacă duhurile rele vin aici să ne viziteze,

Și în spatele tău lume intunecata ne va chema,

Vom râde zgomotos în fața ei la unison (toată lumea chicotește)

Și ne dorim...

Toată lumea (la unison):„Noapte de coșmar!”

Vom merge până la al treilea cocoș,

Vom învinge vampirii și vrăjitorii!

Vom călca cu toții împreună în muzică (călcând din picioare)

Și ne dorim...

Toată lumea (la unison):„Noapte de coșmar!”

Și dacă cineva ne bate în competiții,

Sau poate nu ne va înțelege umorul!

Vrem doar să ne distrăm cu asta (râde înfiorător)

Și ne dorim...

Toată lumea (la unison):„Noapte de coșmar!”

Prezentator: Bine făcut! Acum ești cu siguranță gata și ne mutăm ceasul simbolic la miezul nopții și începem să ne distrăm ca un copil!

Sunete 3. Aluniță. Bătălia dintre bine și rău

(Luminurile din hol sunt stinse, poate că sunt aprinse lumânări)

Licitație „Duhuri rele”

Sunete 4. Strigăt de groază

Se aude un sunet de groază, asistenții prezentatorului se plimbă prin sală și deodată îi sperie pe toți.

Prezentator: Infricosator? Trebuie spus că cel mai mult ne este frică de ceva necunoscut, de neînțeles și invizibil, așa că să ne înfruntăm frica și să numim spiritele rele pe nume. Aceasta este o licitație, cine vine cu ultima, nu în sens figurat, ci acela asupra căruia ți se epuizează imaginația, primește în dar o amuletă.

(Jocul are loc. Oaspeții sună: „Satan”, „ghouls”, etc. Câștigătorul primește un premiu - o amuletă)

Concurs de petrecere „Colectează oasele”

Prezentator: Astăzi la spirite rele o zi grozavă, o zi de sărbătoare, astăzi fiecare dintre noi poate să piardă totul sau să dobândească putere magică. Toți cei care vor să devină mai puternici sunt invitați să participe la concursul „Collect the Bones” De îndată ce se aude primele sunete ale muzicii, mergeți în căutarea oaselor împrăștiate în sală, care va colecta mai mult, va primi amulete și o încărcătură de forță și o șansă de superioritate față de inamici pentru tot anul urmator. Odată cu ultimele sunete de muzică, căutarea se oprește.

Sunete 5. Compoziție Noapte bună

Licitație „Amulete magice”

Prezentator: Cam cel mai mult remediu universal de la spiritele rele - ne-am amintit deja de cercul magic astăzi, dar ce alte metode de apărare și apărare împotriva lor cunoașteți? Cel mai activ primește un premiu. Insa in aceasta competitie exista si un bonus, un premiu suplimentar, acesta este primit de cel care a denumit mijloacele criptate in acest plic. (Plicul este deschis ceremonios, în el se citește expresia „Turmul de Aspen”, cel care l-a numit primește și un talisman)

Divertisment de dans „Aspen Stake”.

Prezentator: Noaptea noastră este în plină desfășurare, este timpul să vă încercați ca luptători împotriva spiritelor rele. (Asistenții scot un băț sau un stâlp bine lustruit, astfel încât nimeni să nu fie rănit). Am în mâini un „staf de aspen”, acum ne vom da unul altuia ca pe o ștafetă; este interzis să refuz să-l iau. Așa că, în timp ce se aude muzica, îi spunem rapid oricui oprește muzica cu o „miză” în mână, să iasă la mine.

Jocul continuă, muzica se oprește de 5 ori, așa că participanții sunt recrutați pentru divertisment de dans.

Suna 7. Compoziție muzicală(cu opriri)

Fiecare dintre participanți trage un cartonaș cu o situație pe care va trebui să o interpreteze în pasajul muzical corespunzător, folosind un „țep de aspen” ca recuzită. Improvizațiile participanților se fac pe rând, mai întâi își citesc sarcina, apoi joacă, dansează - așa cum le dictează imaginația, dar întotdeauna cu un băț.

Situații pentru participanți:

1. „Baba Yaga pe o mătură în vacanță” (Basme)

Sunete 8. fragment „Ditties Babok-Ezhek”

2. „Eroul călare pentru a lupta cu Koshchei” (Basme)

Sunete 9. Flacără. Puterea eroică

3. „Luptă împotriva răului cu o sabie magică”(film Night Watch)

Sună 10..Umaturman.„Lupta dintre bine și rău"

4. „Urmând o fantomă cu un emițător de protogon” (filmul Ghostbusters)

Se joacă a 11-a melodie din filmul „Ghostbusters”.

5. „Seducția iubitului de către vampirul Edgar” (filmul Twilight)

Sunete 12. fragment din filmul „Twilight”

(Toți participanții primesc amulete și aplauze)

În plus: dacă este justificat, atunci puteți

mai am o prezentare de modă cele mai bune costumeși decernarea câștigătorilor.

Sunete 13. Sunete ale naturii. Cocoșii

Sună „al treilea cocoș” În acest moment este lumină plină în sală.

Prezentator: Așa că au cântat al treilea cocoș, asta nu înseamnă deloc sfârșitul serii noastre, doar au anunțat că de acum nimic nu te amenință, și poți să te distrezi și să dansezi liber și cu plăcere. Am vrut doar să spunem că programul nostru a fost doar un joc, pentru care, sperăm, nici forțele binelui și nici forțele răului nu vor fi jignite pe noi. Le dorim tuturor pentru astăzi, să spunem la unison: „Noapte de coșmar” și pentru totdeauna zile luminoase, amintiți-vă că forțele binelui și răului se luptă în noi și pentru noi, dar alegerea este totuși a noastră! Fii fericit, bun și iubit! Să începem program de dans cu o compoziție lentă frumoasă.

Luminile pot fi reduse din nou

Sunete 14. S. Surganova. Înger cu părul cărunt.

Seara continuă cu dans și un bufet ușor.

Scenariu pentru petrecerea „Adunări la Marea Vrăjitoare”

Toți fanii spiritelor rele occidentale și domestice nu se pot lipsi de o petrecere în stilul zilei principale a vampirilor, vârcolacilor, fantomelor și vrăjitoarelor - Halloween. Este bine dacă o companie mare se adună pentru a sărbători, inclusiv tineri și femei. În acest caz, puteți aranja o procesiune distractivă costume de carnaval de-a lungul străzilor și apoi continuă petrecerea într-o cafenea. Dacha este ideală pentru sărbătorirea Halloween-ului: există un loc în natură unde vă puteți întoarce și vă puteți arăta respectul față de numeroși reprezentanți ai diferitelor spirite rele - de la mici demoni la baronul întunericului, contele Dracula și Mare Regina Tărâmurile morților. Este mult mai dificil dacă nu există o astfel de companie sau vrei să sărbătorești asta noapte cumplită V cerc apropiat Prieteni apropiați. Dar principalul lucru aici este să arăți puțină imaginație, iar apoi noaptea va zbura rapid și vesel. Mai jos este o versiune acasă a unei petreceri de Halloween pentru un grup de 4-5 fete.

Ținute, machiaj și echipamente pentru petrecere

În primul rând, participanții la petrecere, dacă vor să arate ca niște vrăjitoare adevărate, trebuie să vină cu ținute și machiaj pentru ei înșiși. Cel mai bine este să vă aprovizionați cu haine de ploaie întunecate, cu glugă mari, fuste lungi și închise la culoare, peruci cu părul ciufulit, machiaj teatralși, bineînțeles, mături. O vrăjitoare nu trebuie să arate ca Baba Yaga și nicio vrăjitoare nu va dori cu siguranță să apară în fața prietenilor ei ca o femeie murdară și bătrână. Prin urmare, poartă unele frumoase deschise sub hainele de ploaie. rochii de seara, și ascunde coafuri de seară sub peruci. Măturile pot fi decorate cu folie de aur și argint sau hârtie, precum și panglici multicolore, flori, etc. Cu cât mai multă imaginație, cu atât mai bine.
Parte va fi mai distractiv pentru a găti o vrajă de dragoste sau o poțiune de întinerire și pentru aceasta trebuie să vă aprovizionați în avans cu o sobă electrică și oale.

Pregătirea localului

De asemenea, decorați camera în spiritul sărbătorii. Lămpile sunt făcute din dovleci mici, iar pereții sunt decorați cu figurine. frumoase vrăjitoare pe mături și imagini ale diferitelor spirite rele. Deoarece vrăjitoarelor nu le plac camerele luminoase și spațioase, puteți reduce spațiul ascunzând colțurile și spațiul în exces cu țesături de culoare verde închis și maro și drapând un candelabru. Ar trebui să existe o taraba cu mături în colț. Păianjenii artificiali mari și liliecii vor arăta frumos pe un candelabru, fereastră sau în colțurile camerei. Deoarece casa unei vrăjitoare trebuie să aibă o sobă sau un foc uriaș, construiește un fel de șemineu din crengi sau bușteni achiziționați, așezați o lampă de masă cu lumină roșie în interior, acoperiți-o cu ramuri subțiri deasupra și frunze galbene. Desigur, nu uitați de măsuri Siguranța privind incendiile: Nici ramurile și nici frunzele nu trebuie să intre în contact cu suprafața de încălzire a lămpii.
Într-o casă de vrăjitoare ar fi indicat să ai ciorchini de iarbă uscată suspendate de tavan, o grămadă mică de lemne de foc lângă unul dintre pereți, numeroase sticle și baloane cu lichide multicolore: infuzie de șofran, sirop de tarhon, apă de sfeclă. , rodie și suc de dovleac, suc de merișoare. Pe fiecare con, faceți inscripții corespunzătoare culorii conținutului: „Sânge de dragon”, „Cozi” băţ", "Otrava de Tarantula", "Labele de scorpion în alcool" și așa mai departe.
Potrivit aranjament muzical petrecerile vor deveni muzică grea și zgomote de vânt, viscol, urlete de lup, croșete de corbi, gemete și urlete etc.
Proprietarul apartamentului devine Marea Vrăjitoare, ceilalți devin prietenii și asociații ei. Desigur, subiectele de conversație într-un grup de fete în noaptea spiritelor rele sunt amintiri despre farse amuzante amicale, povești despre bărbați cuceriți și alte discuții nevinovate despre viață și moarte. Interesant punct Petrecerea ar trebui să fie despre prepararea unei „poțiuni de întinerire” și să o beți împreună.
Ar trebui să ajungi la această sărbătoare cu o mătură; la intrare poți să-ți dai jos haina, să pui haina de ploaie pregătită, să pui o perucă deasupra și să bati cu îndrăzneală la ușă.

Întâlnire cu invitații

Vrăjitoarea principală își întâmpină oaspeții cu pahare de băutură de smarald (aceasta ar putea fi, de exemplu, tarhon). Fiecare vrăjitoare vine cu un nume nou pentru ea, acesta este scris pe o insignă sau pe o insignă mare rotundă care este prinsă pe mantie. Puteți alege un nume în mod arbitrar, dar nu unul creștin; cel mai bine este să alegeți unul care vi se potrivește dintre numele zeițelor păgâne, de exemplu Melaina (unul dintre numele lui Demeter), Astarte, Persephone, Freya, Naina, Fulla , Aditi, Tamina sau oricare altul.
Vă prezentăm mai jos o versiune a primei conversații dintre Marea Vrăjitoare și prietenii ei. Îl poți lua ca model sau poți să-l iei pe al tău.

Mare Vrăjitoare(citind numele noului venit de pe Insigna): Bună, Astarte! Mă bucur să vă urez bun venit la petrecerea noastră anuală. Cum ai reușit să te strecori prin tot orașul așa neobservată? Nimeni nu te-a observat?

Astarte: Doamnă, de data aceasta totul a fost chiar mai amuzant decât de obicei. Nu am folosit farmecul de invizibilitate pentru că se întâmplase înainte și mă plictisisem. De îndată ce am ajuns la marginea orașului, unde simplii muritori mă puteau vedea, m-am transformat într-un nor imens negru, care i-a derutat pe toți și i-a forțat să se ascundă în casele lor. Și acea tornadă drăguță, care nu a lăsat un singur acoperiș sau balcon intact în vecinătatea celor mai apropiate două străzi, este urma noii mele mături supersonice. Cu această viteză - glorie progresului! - un muritor simte doar o rafală puternică de vânt, iar dacă este o tornadă sau zborul unei mături, nu poate desluși.

Mare Vrăjitoare: Foarte inventiv, Astarte, ai fost întotdeauna faimos pentru pasiunea ta pentru realizările tehnologice noi. Încearcă noua mea poțiune, face minuni (îi întinde o cană cu lichid verde. Astarte bea „băutura magică”, își scoate mantia și intră în cameră. În acest moment sosește al doilea oaspete - Melaina).

Mare Vrăjitoare: Salutări, Melaina! Mă bucur foarte mult să te revăd la petrecerea noastră anuală. Cum ai ajuns la coliba mea? Nu te-a văzut nimeni?

Melaina: Prietenii mei buni din lumea cealaltă m-au ajutat la unul dintre cimitirele vechi ale orașului, este foarte aproape aici. Am ajuns în oraș prin pasaje subterane, iar aici m-am prefăcut că sunt curățenie stradală. Vedeți, am luat cu mine chiar și o pungă pentru a strânge sticle. Apropo, există și aici niște cadouri pentru tine (scoate o sticlă cu inscripția „Tinctură de Belladonna” sau „Infuzie de ciupercă palid cu agaric mușcă tineri” și o înmânează gazdei).

Mare Vrăjitoare: Ai avut întotdeauna abilități remarcabile în a face poțiuni magice și otrăvuri, Melaina. Vom fi bucuroși să gustăm al tău băutură nouă, acum notă-l pe al meu (îi întinde o cană de lichid verde. Melaina încearcă, mulțumește gazdei și se alătură oaspeților deja adunați).

Freya, Tamina sau o altă vrăjitoare pot apărea a treia. Toți își spun poveștile despre cum au reușit să se strecoare în casa Marii Vrăjitoare pe neobservate, să bea băutura care le-a fost oferită și să se alăture oaspeților care soseau. În timp ce se pregătesc, prietenii au ocazia să discute, să privească în jurul apartamentului în care va fi sărbătorită sărbătoarea și să se familiarizeze cu conținutul majorității sticlelor și conurilor. Când totul este asamblat, începe următoarea etapă a vacanței.

Mare Vrăjitoare: Dragii mei tovarăși, studenți iubiți, adepți talentați! Soarta vrăjitoarei ne-a împrăștiat în toată lumea și doar o dată pe an ne putem aduna pentru Sabatul nostru principal, celebrele noastre adunări. Tu, Melaina, ai venit din Europa de Sud, din palatele Olimpului, tu, Freya, ai venit aici din aspre fiorduri norvegiene, tu, Tamina, din sudul Arabiei, iar tu, Astarte, ai fost transportat la noi din vechile temnițe ale Istanbulului. Dar călătoria ta lungă nu a fost în zadar: astăzi vom prepara celebra poțiune de întinerire. Abia astăzi, când s-au adunat aici vrăjitoare din diferite părți ale planetei, cei mari Forța magică ne oferă energia necesară pentru a realiza ritual străvechi. Mulțumesc, Melaina, pentru darul tău, altfel tocmai am rămas fără ultima sticlă de decoct magic și vom avea mare nevoie de el. Dar înainte de a începe ritualul principal al serii, te rugăm să ne spui cum a fost anul acesta pentru tine, care ai noi secrete, care a uimit lumea, care a învățat ceva magie.

Toate vrăjitoarele se adună în jurul mesei și își spun poveștile despre victoriile asupra inimile bărbaților, despre dueluri magice cu rivalii, despre noi rețete de poțiuni, despre prietenia cu fantome, vârcolaci și vampiri, despre noutăți din lumea cealaltă. În același timp, povestea povestită poate fi fie complet arbitrară, fie bazată pe mituri, tradiții și legende ale acelor zone de unde, judecând după nume, vrăjitoarele veneau la adunări.

Deci, de exemplu, povestea lui Freya ar trebui să conțină realitățile din Europa de Nord (țările scandinave și nordul Germaniei). Melaina poate face referiri la zeii greci și poate vorbi puțin despre Grecia și sudul Europei. Povestea lui Astarte poate conține detalii despre viața Orientului Mijlociu, Aditi va povesti despre viața și aventurile zeilor indieni.
Puteți lipi o față din plastilină sau aluat pe o lanternă pentru a-i face umbra mai înfricoșătoare. Când luminile sunt stinse, trebuie să clipiți scurt această lanternă de mai multe ori în întuneric.
Poveștile sunt însoțite de toasturi la prosperitatea artei vrăjitoare din fiecare țară, la dragostea de vrăjitorie, la zboruri iscusite pe mături etc. După câteva ore de ospătare, puteți trece la evenimentul principal al seara - gătirea unei poțiuni de întinerire pe o sobă cu alcool sau o sobă electrică (aceasta poate fi o sangrie obișnuită, un punch sau vin fiert făcut din conținutul sticlelor cu inscripții magice). Prepararea poțiunii este însoțită de povesti diferite despre viața de apoi, întâlniri cu vârcolacii, o vizită prietenoasă la Dracula, despre colecția și compoziția tincturilor care compun potiunea. Când băutura este complet gata, se toarnă în căni, se face un dans ritual pe mături și se bea până la fund. Apoi toată lumea se mută la masă, iar acum fetele se pot distra cu diverse