O lecție despre cum să procesezi eficient un portret în Photoshop. Retușare și colorare foto pentru o revistă lucioasă, procesare foto, procesare profesională într-o lecție de Photoshop

Un pic de poezie. Merită să înțelegeți că un portret în stilul Esquire nu este un tratament, ci tot un stil de fotografiere. Procesarea joacă un rol secundar și are ca scop obținerea unui efect mai realist, dar fără o imagine capturată corect nu va avea sens.
Să analizăm imaginea noastră originală. De exemplu, vom lua o reviste cu Arnie pe coperta. Ce vedem?
- Adâncime mică de câmp (vârful nasului și urechile nu sunt focalizate).
- Contrast mare.
- Claritate sunet și textura detaliată a pielii.

Fotografia noastră a fost făcută cu o lumină pilot de 2 benzi, pe laterale erau 2 steaguri negre și fundalul era alb, viteza obturatorului 1/100, diafragma aproximativ 2.8, ISO 400-800, distanța focală 85mm. Datorită distanței focale și deschiderii maxime a diafragmei am obținut o adâncime minimă de câmp (prima condiție este îndeplinită).

Și din nou, puțină poezie =) Acum, având în vedere imaginea noastră, să începem să analizăm ce ne mai rămâne de făcut? Obțineți un contrast ridicat și „întindeți” textura pielii și, desigur, claritate.

Acum să trecem la procesare
1. Convertiți din RAW. În acest caz, am editat ușor balansul de alb și expunerea dacă se dorește.


2. Deschideți imaginea în Photoshop. Curățăm pielea de imperfecțiunile evidente folosind Peria de vindecare a petelor sau Peria de vindecare (acnee etc.), lăsând intacți porii mari.

3. Faceți o copie a stratului (CTRL+J). Să mergem la meniu IMAGINE Mai departe Aplica imaginea,

Selectați doar canalul albastru (Canal - ALBASTRU), deoarece nu este doar cea mai contrastantă, dar conține și informații despre textura pielii.
Mod de amestecare - Normal. Aplicat.
4. Acum schimbați modul de amestecare al stratului de canal albastru la Luminozitate

5. Apăsați Ctrl+E pentru a lipi straturile. În această etapă, am primit o imagine contrastantă cu o textură a pielii bine dezvoltată.

Creștem claritatea în fața ochilor noștri.

6. Selectați ochii cu o selecție liberă sau lasso și faceți o copie a stratului făcând clic Ctrl+J.
7. Aplicați un filtru stratului rezultat Filtre->Altele->High Pass cu o valoare de 3-4 pixeli.

8. Schimbați modul de amestecare a stratului Trecere înaltă la suprapunereși setați transparența stratului după gust.Acest lucru crește claritatea și contrastul ochilor.

9. Apăsați Ctrl+E pentru a lipi straturile


11. Apoi, reveniți la fila cu straturi și faceți clicCtrl + J - copiați stratul cu canalul albastru selectat.

12. Schimbați modul de amestecare al stratului cu copia în canalul albastru laEcran.Astfel, strălucirea noastră a devenit și mai evidentă. Puteți face mai multe copii ale stratului, iar luminile vor fi și mai luminoase.

14. Efectuam operatiile 11 si 12 cu canalul rosu. Schimbați modul de amestecare al stratului cu o copie a canalului roșu laMultiplica. Acum zonele noastre întunecate au devenit și mai întunecate.


15. Schimbați transparența straturilor cu canalul albastru și canalul roșu după gust.



16. Aceasta este imaginea pe care o avem. Apoi, faceți clicShift + Crl + E lipiți straturile împreună.

17. Faceți o copie a stratului și aplicați-i un filtruFiltre -> Altele -> High Passcu o valoare de 48 pixeli. Schimb modul de amestecare la Lumina slaba iar transparența până la 66%.Din acest motiv, creștem claritatea imaginii și contrastul


18. Asta e tot =) Asteptam intrebari.




Lecția este destinată utilizatorilor cu cunoștințe intermediare și peste medie de Photoshop.

Sursă:

1. Încep să curăț pielea de neuniformități și acnee, folosind Instrumentul Pensule Vindecătoare - Instrumentul Stamp Clone. Obțin un rezultat ideal care mi se potrivește, pielea fetei devine curată și netedă, dar textura pielii nu se pierde. Corectez linia nasului, linia buzelor, linia umerilor Filter-Liguifi


2. Trec la procesul de colorare. Trebuie să îmbunătățesc momentele luminoase și de umbră din fotografie, pentru aceasta creez un strat alb-negru (fac o copie a stratului Layer-New-Layer prin Copiere, împart acest strat în canale și selectez canalul Verde)


Dublez stratul alb-negru rezultat de trei ori.

3. Primul strat „Copie de fundal”, îl comut în modul Luminozitate, într-o mască șterg zona buzelor cu Instrumentul Pensule

4. Al doilea strat „Copie de fundal 2”, setați-l în modul de ardere liniară, setați transparența stratului la 16%, lăsați stratul așa cum este


5. Al treilea strat „Copia de fundal 3”, setați-l la modul Linear Dodge (Add), faceți transparența stratului la 7%. Folosind Instrumentul Perie șterg întreaga zonă de fundal


Rezultatul este deja plăcut la privit, lumini și umbre au apărut pe față, a devenit mai saturat de culoare.


6. Creați un duplicat al stratului „Copie în fundal” și mutați-l în sus, obținem stratul „Copie în fundal 4”

7. Opriți stratul „Copia de fundal 4”, duplicați straturile vizibile rămase cu Straturi duplicate și conectați-le, obținem stratul „Copia de fundal 8”.

8. Trec la lucrul cu stratul „Copie de fundal 4”.

Îl trec în modul Muitiply


Cardul devine o culoare închisă bogată și arată astfel;


9. Accesați stratul „Copie de fundal 8”.

Fac o mască, iau instrumentul Brush Tool (setează opacitatea pensulei la 50%) și șterg zona feței. Fundalul ramane neschimbat, primesc fata cu umbre si lumini si mai pronuntate, dupa aceasta procedura fotografia arata asa;


10. Dublez și îmbin toate straturile, obțin două straturi „Copia de fundal 11” și „Copia de fundal 12”

11. Setați stratul „Copie de fundal 11” la modul Ecran și setați transparența stratului la 50%. Obțin un strat foarte ușor, care, în continuare, mă va ajuta să fac luminile pronunțate de pe pielea fetei și mai ușoare și mai expresive.


12. Trecerea la lucrul cu stratul „Copie de fundal 12”.

Folosind Instrumentul Brush, evidențiez cu atenție zonele de piele de care am nevoie, punând pensula la 7-9% transparență;


13. Duplicați și îmbinați straturi

Primesc două straturi suplimentare „Layer1 copy 2” și „Layer1 copy”, estompez puțin stratul „Layer1 copy 2”


Mă duc la stratul „Layer1 copy”, fac o mască și folosesc Brush Tool cu ​​o transparență de 10% pentru a șterge zonele cu probleme, în acest caz a fost gâtul și zonele mici din zona pomeților. 14. Trec la corectarea și nuanțarea culorii, se adaugă straturi de corectare a culorii, asta este; Curbe, Nuanță/Saturație, Culoare selectivă, Niveluri





Corecția culorii se face individual în funcție de „gust și culoare”, am făcut-o la discreția mea, dar asta nu înseamnă că toată lumea trebuie să facă la fel, să arate individualitate și poate rezultatul tău va fi mult mai bun decât al meu. 15. Adaug putin sharpening, fac asta in modul LAB (selecteaza canalul Lightness) si il sharpen. Apoi convertesc din nou modul la culoare RGB.


16. În fine, rezultatul mă face fericit.


lectie de photoshop, lectii de photoshop, lectie de photoshop


Comentarii:

Astăzi vom arunca o privire mai atentă asupra căștilor fără costisitoare Harper HBT-1707. Ceea ce îl diferențiază este bateria...

Toamna trecută, Apple a prezentat smartphone-urile emblematice iPhone XS, iPhone XS Max și câteva...

Scăderea veniturilor reale ale majorității populației este de așa natură încât mulți sunt nevoiți să caute modalități de a câștiga bani în plus...

Această lecție va fi ușor de învățat pentru acei utilizatori Photoshop care cunosc bine locația funcțiilor și numele acestora. Începătorii vor putea, de asemenea, să stăpânească această tehnică, dar vor trebui să facă față unor probleme.

Primul pas de procesare va fi crearea unui nou strat gol. După ce ați creat un strat, trebuie să faceți Image-ApplyImage(Imagine - Canal extern). În setări, selectați canalul albastru.

Este canalul albastru care conține de obicei cantitatea maximă de informații despre piele.

Faceți 2 copii ale stratului cu informații din canalul albastru. Va trebui să activați straturile unul câte unul de jos în sus.

Modul de amestecare ( mod de amestecare) schimbați stratul de jos în Luminozitate(Luminozitate). Folosiți Curbe (Ctrl+M) pentru a crește ușor luminozitatea stratului.

Activați vizibilitatea stratului următor. Ajustăm curbele de pe el, astfel încât textura să fie vizibilă doar în zonele luminoase.

Schimbați modul de amestecare a stratului la LinearDodge(Dodge liniar). Setați transparența la aproximativ Opacitate 5-7%

Să începem să reglam al treilea strat. Pe ea, ajustăm imaginea cu curbe, astfel încât textura să fie clar vizibilă în umbră.

Schimbați modul de amestecare la LinearBurn(Dimmer liniar), Opacitate(Opacitatea) este, de asemenea, setată la 5-7%. Dacă în imagine apar găuri negre, le puteți șterge cu o perie peste mască.

În fotografie avem un fundal alb care doare ochii.

Este foarte convenabil să lucrezi cu un fundal simplu. În acest caz, cel mai ușor va fi să folosiți canale pentru a separa subiectul de fundal.

Accesați fila canale și creați o copie a canalului albastru. Pentru a face acest lucru, faceți clic stânga pe canal și selectați elementul corespunzător sau pur și simplu trageți canalul pe pictograma noului canal. În continuare folosim Instrument de ardere(Instrumentul Dodge) Dodgetool(Dimmer Tool) și Curbe(Curbe). Ar trebui să faci o imagine ca asta.

Țineți apăsată tasta Ctrl, faceți clic pe strat și obțineți o selecție.

Accesați fereastra Straturi și creați un nou strat. Pentru acest strat, creați o mască fără a elimina selecția. Acum puteți crea orice fundal pe strat. În exemplu, fundalul a fost creat folosind umpleri de gradient translucide.

Acum să facem ochii mai expresivi.

Cel mai simplu mod de a face acest lucru este prin simpla copiere a imaginii originale, mutarea ei în partea de sus, crearea unei mască care trebuie umplută cu negru și selectarea unei pensule albe pentru a picta zonele ochilor care trebuie deschise. În acest caz, modul de amestecare a stratului ar trebui schimbat la Acoperire(Suprapune).

Acum poți adăuga puțin volum feței tale. Pentru a face acest lucru, creați două straturi noi. Să le schimbăm modul de amestecare în Acoperire(Suprapunere) Să trecem peste un strat cu o perie moale și închisă cu o valoare scăzută a opacității. Trebuie să treci peste al doilea strat cu aceeași pensulă, doar într-o culoare deschisă. În aceste două straturi puteți desena volum și regla iluminarea.

Aceste acțiuni sunt efectuate în straturi diferite, astfel încât să puteți controla separat zonele luminoase și întunecate.

Ultimul element al metodei descrise este creșterea clarității și a detaliilor. Pentru a face acest lucru, trebuie să creați o copie a stratului original (Ctrl+j), așezați-l în partea de sus și aplicați un filtru Filtru -> Altele -> High Pass(Filtru - Altele - Contrast culoare). Schimbați modul de amestecare a stratului la Acoperire(Suprapunere) și obțineți detalii îmbunătățite. Intensitatea stratului superior poate fi modificată prin ajustarea transparenței.

Ca de obicei, îmi copiez postarea despre Photoshop aici. Nu știi niciodată cui i-ar putea găsi util.

În acest articol, am descris tehnici simple de procesare a unui portret în Photoshop.
Îndepărtarea defectelor utilizând instrumentul Clone Stamp, „chirurgia plastică” folosind filtrul Liquify, procesarea pielii și ascuțirea sunt afișate.

Permiteți-mi să fac imediat o rezervă că nu vom discuta oportunitatea folosirii anumitor tehnici) Moderația este bună în toate, dar aici aveam nevoie să ilustrez cumva tehnicile folosite. Și puteți decide dacă și cum să utilizați aceste tehnici.


*1. Corecție minoră a culorii și contrast*
Deci, să încărcăm fotografia noastră în Photoshop.

Mi se pare puțin palid, așa că decid să ajustez ușor culoarea și contrastul folosind curbe.

Deschideți curbele din meniul Imagine -> Ajustări -> Curbe... (sau combinația Ctrl+M)
Ne vedem curbele.
1 - Reglez putin curbele in concordanta cu histograma - pentru aceasta misc cursorul alb de jos putin spre stanga - astfel incat sa fie la nivelul histogramei.
2 - Iau o pipeta de culori neutre si o bag in jurul pozei pe zonele albe pana imi place rezultatul) In general, cu ajutorul acestei pipete poti regla balansul de alb. Drept urmare, puteți vedea că luminozitatea mea în canalul albastru a crescut (curba albastră a crescut), iar luminozitatea în roșu a scăzut. Drept urmare, poza a devenit mai albastră și, după gustul meu, mai sonoră.

2. Corectarea defectelor

Ce voi edita aici:
- Părul iese din coafură
- Îndepărtați alunițele și defectele mari ale pielii
- Îndepărtați ridurile de pe gât

Instrumentul Clone Stamp este ideal pentru toate aceste modificări.
Este în bara de instrumente și arată cam așa

, sau apelat prin tasta rapidă S.

Ștampila de clonare funcționează astfel - transferă bucăți din imagine de la „sursa” pe care o specificați în „zona țintă”.
Acestea. în esență, dacă vrem să eliminam o aluniță (sau orice altă bucată din imagine), atunci algoritmul acțiunilor este următorul:
1. Trebuie sa alegem o alta piesa de piele, cu structura si iluminare asemanatoare. De obicei iau pielea chiar lângă aluniță.
2. Selectați instrumentul Clone Stamp, țineți apăsat Alt (cursorul va arăta ca o „vizualizare”) și faceți clic pe piesa „sursă” de piele
3. Acum desenăm cu o ștampilă de clonare de-a lungul aluniței (nu uitați să faceți o pensulă de dimensiunea potrivită). Astfel alunița va fi vopsită peste și vom păstra textura pielii în acest loc.

3. Tratamentul pielii

Într-o variantă mai mică, pielea arată decent, dar când te apropii poți vedea că, de fapt, pielea este departe de a fi ideală.
Să încercăm să netezim puțin pielea.

1. Copiați stratul curent (trageți stratul pe pictograma „strat nou”)

2. Asigurați-vă că noul strat este selectat în paleta de straturi (ar trebui să fie cel de sus)
Și aplicați Filter -> Blur -> Surface Blur la acest strat

De fapt, orice încețoșare va funcționa, dar Surface este inteligentă - prin ajustarea valorii Prag puteți specifica ce zone să lăsați neîncețoșate. În exemplul meu, puteți vedea că ochii, buzele și nasul nu au fost încețoșate. Acest lucru ne va ușura sarcina în viitor.

3. Creați o mască pentru stratul nostru cu estompare.

După cum puteți vedea, un dreptunghi alb a apărut în paleta de straturi de lângă pictograma stratului nostru.
Acum trebuie să selectați instrumentul Paint Bucket și să faceți culoarea activă neagră.

Faceți clic pe dreptunghiul alb al măștii de strat (pentru a activa această mască și a începe să lucrați direct cu ea).
Acum faceți clic pe imagine cu instrumentul Paint Fill. Masca ar trebui să devină neagră, iar „stratul neclar” ar trebui să devină invizibil.

Permiteți-mi să vă reamintesc cum funcționează măștile de strat. Negru - culoarea înseamnă „invizibilitate”, adică. acest strat „ascuns” ca sub o pătură groasă, neagră. Pentru a face vizibile unele zone ale acestui strat, trebuie să le vopsiți în alb, ca și cum ar fi tăiat găuri în această pătură neagră.

4. Deci, acum selectați Instrumentul Pensule și setați culoarea activă la alb.
În paleta de instrumente, ajustați dimensiunea pensulei (1) și „Transparență” (Opacitate, 2).
Prefer să setez Opacitatea mai mică, 50 la sută, astfel încât imaginea neclară să nu apară complet, dar mai puțin clar. În acest fel, puteți regla care zonă va fi neclară mai mult și care mai puțin.

Și începem să pictăm cu o pensulă albă peste mască, „dezvăluind” pielea încețoșată. Încercați să nu vă atingeți ochii, părul, sprâncenele. Ei bine, în general, toate acele elemente care ar trebui să rămână ascuțite.
Ca rezultat, masca de strat va arăta astfel:

Și imaginea rezultată:

*4. Reface textura pielii*
Toate acestea, desigur, sunt minunate, dar am ajuns să am o mască de porțelan în loc de față :)
Practic, atunci când pielea este mai puțin poroasă, se poate dezvălui mai puțin stratul neclar și textura originală a pielii va fi mai vizibilă.

Acum vom încerca să restabilim textura pielii. Desigur, există multe moduri de a face acest lucru și, cu cât metoda este mai complexă, cu atât rezultatul este mai natural)
Dar vă voi arăta o metodă nu foarte complicată care dă rezultate mai mult sau mai puțin acceptabile.

1. Creați un nou strat. Pentru a face acest lucru, selectați Strat -> Nou -> Strat... din meniu.
În fereastra „Strat nou” care apare, bifați caseta „Utilizați stratul anterior pentru a crea masca de tăiere”, setați modul de amestecare la „Lumină moale” și bifați caseta „Umpleți cu culoare neutră pentru lumină moale”.

2. Aplicați filtrul Filter -> Noise -> Add Noise la noul nostru strat.
Verificați casetele Gaussian și Monocromatic.
Determinăm puterea zgomotului prin ochi, astfel încât să semene cu textura pielii.
Datorită setărilor de strat selectate anterior, zgomotul este aplicat numai acelor zone care sunt vizibile de sub masca stratului anterior.

4. Și în final, filtrul Filter -> Stylize -> Emboss, care va face zgomotul „volumeric”, mai asemănător cu textura pielii.

*5. Chirurgie Plastică*
Ei bine, du-te la plimbare! Vreau pomeți mai înalți, un nas mai mic și sprâncene arcuite. Asta este :)
Și filtrul minune Liquify mă va ajuta cu asta.

1. În primul rând, vreau să îmbin toate straturile create anterior într-unul singur. Pentru a face acest lucru, apas combinația de taste Ctrl+Shift+Alt+E. Toate straturile vechi rămân la locul lor, iar deasupra lor apare un nou strat îmbinat. Ei bine, vom lucra cu el.

2. Selectați filtrul Filter -> Liquify.
Și vedem această fereastră:

Sub numărul 1 se află un instrument care poate fi folosit pentru a muta contururile imaginii ca un deget. Cu asta voi muta obrajii puțin mai sus, voi îngusta nasul și voi ridica sprâncenele mai sus.

Sub numărul 2 este un instrument care... ei bine, ahem... cum să spun asta... „reduce”. Aici. Îl face mai mic) Selectați-l, schimbați dimensiunea pensulei, îndreptați-l spre nas, iar nasul devine mai mic. Asta voi face.

Sub numărul 3 se află un panou de control pentru dimensiunea periei, gradul de impact etc.

Ieftin și vesel, după cum se spune. Principalul lucru este să nu exagerați, altfel nu vă veți recunoaște :)

*6. Schimbarea culorii ochilor*

Iată un alt truc simplu. Poate fi folosit nu numai pentru a schimba culoarea ochilor, ci și pentru a schimba orice element al imaginii - haine, de exemplu, pentru a le recolora puțin)

1. Selectați elementul a cărui culoare doriți să o schimbați.
Elementul meu preferat este Instrumentul Lasso Magnetic. Când utilizați acest instrument, selecția în sine se lipește de marginile obiectului selectat dacă acestea au un contrast suficient.

2. Îndulciți puțin selecția noastră, meniu Selectare -> Modificare -> Netezire

3. Acum accesați meniul Image -> Adjustments -> Hue/Saturation
Am schimbat ușor nuanța către o culoare mai albastră și am crescut Saturația :)

4. Puteți elimina selecția folosind combinația de taste Ctrl+D și puteți admira rezultatul.

7. Claritate
În cele din urmă, ne-am săturat să ne batem joc de portret. Și, în sfârșit, nu strica întotdeauna să adaugi puțină claritate imaginii.
Cea mai simplă modalitate este Filtru -> Ascutire -> Mască neclară

Și vă voi spune despre o modalitate neevidentă de a crește recentitatea folosind filtrul High Pass.

1. Copiați stratul foto.
2. Desaturați noul layer în meniul Imagine -> Ajustări -> Desaturare
3. Aplicați Filtru -> Altele -> High Pass. Valoarea filtrului trebuie selectată astfel încât să apară acele linii care trebuie ascuțite.

4. Acum, în setările stratului, schimbați tipul de amestecare la Overlay.

5. Bucurați-vă de claritate :)
Gradul de ascuțire poate fi ajustat de transparența (opacitatea) stratului sau poate utiliza o mască de strat pentru a slăbi claritatea în unele zone.

*8. Rezultat*

Wow, a iesit frumos :)

Strict vorbind, acesta nu a fost un portret, ci o simplă lovitură de cap - un instrument de lucru pentru turnări. Ei bine, nu acesta este ideea, poți să exersezi pe el. Ce să faci dacă nu există artist de machiaj sau nu a făcut față sarcinii? Torturați cardul în Photoshop, desigur! Acesta este cadrul care a fost obținut în urma fotografierii (ISO 50 | 1/125 | f/9):

2. Nu degeaba se spune că fotografia este un lucru foarte crud. Faptul este că în viață, de regulă, nu observăm deloc așa ceva, mai ales dacă ne place persoana - după doar câteva minute, atenția trece în întregime la comunicare. Mai mult decât atât, în viață suntem extrem de rar atât de aproape de persoana cu care comunicăm: la o mărire de 100%, capul fetei de pe monitorul meu de 30 inchi are o dimensiune de patru ori mai mare decât dimensiunea ei fizică reală...

Deci, trebuie să corectăm mai întâi imperfecțiunile minore ale pielii:

3. Foarte des, diferiți oameni mă vor ierta să arăt tratamentul pentru piele și apoi, după ce le arăt acest proces, stau în picioare mult timp și privesc cu o întrebare tăcută: „Ca, asta-ah... Unde este magie?!" Dar ea nu este aici! =:) Totul este foarte simplu și fără pretenții.

Efectuez fiecare operație ulterioară pe un strat nou, astfel încât, dacă dintr-o dată procesarea mea merge în stepa greșită, pot oricând să șterg pur și simplu acest strat și să încep operația din nou. Desigur, Photoshop are istorie și lucrări de anulare. Dar lucrul este că istoricul are în mod implicit doar 20 de pași. Această valoare, desigur, poate fi mărită în setările sistemului, dar apoi Photoshop va consuma o mulțime de resurse. Și în orice caz, retușurile tehnice, care se fac chiar de la început, necesită un număr foarte mare de acțiuni mici, prin urmare, oricâte niveluri ar fi în istorie, acestea se vor încheia totuși destul de repede.

Prin urmare, un nou strat și lucrați cu instrumentul perie de vindecare cu următoarele setări (peria trebuie să fie 100% tare, altfel va exista murdărie în jurul marginilor, dimensiunea sa este selectată individual de fiecare dată pentru fiecare sursă individuală de leziuni ale pielii:

4. Prin manipulări simple, dar destul de consumatoare de timp cu pensula de vindecare, după prima etapă de retuș tehnic, obținem pielea feței fără defecte temporare:

5. Dar deficiențe majore ale cadrului au rămas:

6. Prin urmare, pe un nou strat repetam pasul 4, dar numai cu o pensula mai mare. Dar dacă la pasul 4 nu i se cere nimic de la retușor în afară de atenție și un fund de lemn pentru o bună perseverență în spatele monitorului, atunci aici, în această etapă, trebuie să fii mai atent. Și nu doar trageți textura de la pielea curată în zonele deteriorate, ci și luați în considerare modelul general de lumină și umbre și forma feței, deoarece este ușor să obțineți o persoană complet diferită în această etapă de retuș:

7. Vă puteți opri la pasul anterior, dar dacă o faceți pentru clienți mai stricti cu cerințe mai stricte, atunci trebuie să repetați pasul 6, îndepărtând în cele din urmă pliurile de sub ochi:

8. Ei bine, ca o curățare finală, uneori folosesc pluginul Imagenomic Portaiture (deși în 90% din cazuri mă descurc fără el și fără alte pluginuri - munca trebuie organizată astfel încât să poată fi întotdeauna făcută folosind instrumentele standard Photoshop ):

9. Chiar dacă folosesc Portraiture, am setat întotdeauna parametrii astfel încât să curețe doar zgomotul de joasă frecvență (care, de altfel, este cel mai greu de neutralizat manual) - motoarele Fine și Medium (responsabile pentru high- și mid-ul). -zgomot de frecventa) sunt setate la valori negative (-20 si respectiv -10), motorul mare este pozitiv (+20):

10. După aceasta primim o „păpuşă”:

11. Și pentru ca acest efect să nu rănească ochiul, reduc transparența straturilor Step 3 Retuch and Portraiture la 30% pentru fiecare. Rezultatul este o față atât de curată, nu lipsită de textura pielii:

12. După aceasta creez un nou strat gol și îl stivuiesc în modul de multiplicare. Pe acest strat folosesc o pensulă moale translucidă obișnuită pentru a picta umbre unde, după părerea mea, ar trebui adăugate:

13. După aceasta, este creat un strat similar pentru evidențieri, care este adăugat în modul ecran:

14. Umbrele sunt estompate de estomparea gaussiană:

15. De asemenea, strălucirea, dar raza de estompare este mai mică - strălucirea ar trebui să fie mai puternică. Mai mult, cu cât luminile sunt mai dure, cu atât pielea va arăta mai strălucitoare. Aici este selectat echilibrul necesar între strălucirea pielii și tonicitatea acesteia, selectat numai după gust:

16. Și după aceea, transparența straturilor cu lumini și umbre este ajustată pentru a obține o simulare mai realistă a luminii:

17. În continuare, un strat de reglare suplimentară a curbelor ridică contrastul general al imaginii (faptul că culorile s-au strecurat puțin spre saturație nu este deloc, doar în beneficiul, după părerea mea, deși într-un sens bun acest lucru, de desigur, trebuie să fie fie compensat, fie să aplice contrast la canalul L în LAB, sau să o facă într-un alt mod care nu afectează culoarea):

18. Și cu câteva curbe, luminozitatea și „strălucirea” părului crește:

19. Și pentru ca ceea ce nu este necesar să nu strălucească, limităm stratul de curbe cu o mască atât de aspră, dar foarte eficientă:

20. După aceasta, faceți o copie a stratului Pasul 2 Retușare, ridicați-l în partea de sus și procesați-l folosind pluginul Other -> High Pass cu o rază de, de exemplu, 2 (acest parametru este selectat pentru fiecare caz specific în mod individual - trebuie să știți ce se va întâmpla cu această imagine mai târziu, unde va fi tipărită, pe ce și așa mai departe:

21. La o mărire de 100%, comută modul de pliere la Soft Light sau Overlay și uită-te la gradul de claritate - ni se potrivește sau nu? Puteți încerca diferite moduri de a combina acest strat cu restul imaginii (Soft Light - ca urmare, „sharpite” este mai slab, Overlay - mai puternic):

22. Ei bine, pentru control. Dacă ceva nu ți se potrivește, atunci schimbăm transparența straturilor și obținem cel mai bun raport a fost/a fost, dacă există o astfel de nevoie:

Și iată, de fapt, rezultatul. Cei cărora nu le place grotescitatea excesivă a prelucrării și natura de marionetă a imaginii pot amesteca rezultatul cu pp. Nr. 5-6, pentru a obține versiunea dvs. Ei bine, da, aceasta, desigur, nu este o prelucrare completă a întregii imagini; în culise rămân o mulțime de nuanțe (lucrarea cu haine, păr, fundal și așa mai departe):