Retușare și colorare foto pentru o revistă lucioasă, procesare foto, procesare profesională într-o lecție de Photoshop. Retușare portret pentru „fashion gloss”

Stilurile de straturi sunt o modalitate populară de a adăuga efecte fără a distruge integritatea stratului. Cu suficiente cunoștințe, puteți obține orice rezultat. Cu toate acestea, pentru a face acest lucru, trebuie să înțelegeți pentru ce este destinat fiecare parametru și ce efect produce.
În acest tutorial veți afla totul despre setările stilului stratului Satin și exemplele de aplicare a acestuia. Sa incepem!

Aplicarea satinului (luciui)

Luciul este unul dintre cele mai confuze stiluri de straturi, dar dacă știi cum să-l folosești, poți crea niște efecte complet diferite.
De exemplu, pentru a crea efectul de mătase sau satin, oferind profunzime suplimentară și realism suprafețelor din metal și sticlă.

Fereastra de dialog

Satin(Lucioasă) creează două copii ale stratului dvs., apoi le compensează și le estompează pentru a produce rezultatul final. Este greu de imaginat, dar ușor de înțeles când îl vezi în acțiune.

Nu există multe opțiuni în caseta de dialog a acestui stil de strat și le-ați văzut deja pe majoritatea. Tot ce putem face este să vedem cum interacționează între ei.

Modul de amestecare

Parametru Modul de amestecare(Modul de amestecare) vă va permite să selectați modul de amestecare pentru efectul dvs. și, în mod natural, câmpul de culoare.

Cel mai bine este să începi cu Arsură liniară(Dimmer liniar) și negru, sau Dodge liniar(Adăugați) (Dimmer liniar (Adăugați)) cu culoare albă. Acest lucru ne va permite să vedem cum funcționează Gloss-ul și, în același timp, să creăm un efect foarte realist.
Dacă nu sunteți familiarizat cu modurile de amestecare, vă recomand să aruncați o privire.

Exemplul de mai jos arată că utilizarea albului și Dodge liniar(Add) (Linear Dodge (Add)) luminează textul, iar utilizarea negrului și Arsură liniară(Dimmer liniar) îl face mai întunecat.

Opacitate

O valoare mică va crea un efect mai blând, în timp ce creșterea opacității îl va face mai pronunțat.

În exemplul de mai jos puteți vedea diferența.

Colţ

Parametru Unghi(Unghi) controlează unghiul de compensare al efectului de luciu. Puteți introduce o valoare numerică sau puteți trage linia cu mouse-ul.

Următorul exemplu poate să nu fie cel mai frumos, dar arată clar cum reglarea unghiului poate schimba aspectul stilului tău. Folosind-o în combinație cu alte efecte, Unghi(Unghiul) vă poate ajuta să obțineți un rezultat mai realist.

Distanţă

Parametru Distanţă(Distanța) controlează distanța de compensare a efectului. Acesta este un ajutor suplimentar atunci când încercați să creați o reflexie pentru sticlă.

În exemplul următor puteți vedea cum o ușoară creștere a Distanței poate crea o reflectare mai pronunțată pe textul din sticlă.

mărimea

Parametrul Dimensiune setează dimensiunea estomparii Luciu. Cu cât valoarea este mai mare, cu atât este mai mare nivelul de estompare. De obicei, o valoare mică oferă rezultatul cel mai realist.

În exemplul următor, o valoare scăzută a dimensiunii face ca marginile zonelor iluminate să pară mai rigide.

Circuit

Curbele de contur sunt responsabile pentru declinul efectului Satin (Luciu). Pentru început, o curbă liniară sau în S funcționează cel mai bine. Un contur mai dinamic vă va permite să obțineți efecte de reflexie interesante.
Caseta de selectare Anti-aliased netezește marginile dure, iar caseta de selectare Inversare întoarce conturul cu susul în jos.

În exemplul următor puteți vedea cum schimbarea conturului creează lumini și reflexii mai strălucitoare.

Puteți salva și încărca setările implicite pentru fiecare stil de strat. Făcând clic pe butonul Setează implicit, Photoshop va salva valorile curente ca noua prestabilită pentru acest efect.
Făcând clic pe Resetare la valorile implicite, Photoshop va încărca ultimele setări salvate. Acest lucru vă va permite să experimentați și să reveniți cu ușurință la setările implicite dacă doriți să o luați de la capăt.

În basmul despre floarea stacojie, fiica mijlocie i-a cerut tatălui ei să-i aducă o oglindă minunată, privind în care fata se va vedea mereu tânără și frumoasă. Astăzi ar fi suficient ca ea să întrebe: „Adu-mi, tată, un computer cu editorul grafic Adobe Photoshop instalat”. Folosind acest editor, puteți face o fotografie pentru o revistă lucioasă din aproape orice imagine.

Instrucțiuni

  • Deschide fotografia. Faceți o copie a stratului principal Ctrl+J pentru a nu deteriora fotografia în timpul retușării.
  • Fotografia este puțin întunecată. Pentru a corecta acest defect, selectați Imagine, Ajustări și Niveluri din meniul principal. În fereastra Niveluri de intrare, mutați glisorul alb la stânga pentru a lumina imaginea.
  • Din bara de instrumente, selectați Instrumentul Pensule de vindecare. Găsiți pielea curată de pe față, țineți apăsat Alt de pe tastatură și faceți clic pe această zonă. Instrumentul își va aminti modelul. Plasați cursorul peste zona cu probleme și faceți clic stânga - programul îl va înlocui cu fragmentul de referință. Procesați întreaga imagine în acest fel.
  • Acum trebuie să corectați forma feței și a nasului. Din meniul Filtru, selectați comanda Lichidare. În bara de instrumente, găsiți instrumentul Push Left. Setați valorile Presiunii și Durității să nu fie prea mari pentru a asigura retușuri precise. Când mutați cursorul în sus, imaginea de sub acesta se deplasează la stânga; când trageți mouse-ul în jos, se deplasează la dreapta. Schimbând dimensiunea periei, faceți ovalul feței mai îngust și nasul mai subțire. Puteți anula o acțiune nereușită făcând clic pe butonul Reconstrucți. Faceți clic pe OK când sunteți mulțumit de rezultat.
  • Acum trebuie să dai imaginii un pic de luciu. Faceți o copie a stratului Ctrl+J. Alegeți Filter, Blur, Gaussian Blur. Mutați cursorul Radius până când simțiți că imperfecțiunile pielii nu mai sunt vizibile. Rețineți această valoare - în acest caz 2,7 pixeli. Nu este nevoie să aplicați un filtru - faceți clic pe Anulare.
  • În același meniu Filtru, accesați grupul Alte și selectați High Pass. Setați valoarea pe care v-ați amintit la pasul anterior - 2,7 pixeli. Faceți clic pe OK.
  • Acum aplicați un estompare gaussian cu o rază egală cu 1/3 din valoarea pe care v-ați amintit. În acest caz, R=2,7:3=0,9 pixeli.
  • Inversați stratul Ctrl+I, setați modul de amestecare la Lumină liniară, reduceți transparența la 50%. Țineți apăsat Alt și faceți clic pe pictograma Adăugare mască de strat din panoul Straturi. Selectați o perie albă moale din bara de instrumente și pictați peste zonele cu probleme de pe față și gât, fără a atinge ochii, părul, sprâncenele și alte contururi clare. Îmbina straturile Ctrl+E.
  • Acum trebuie să luminezi și să întuneci părți individuale ale imaginii. Creați o copie a stratului superior cu Ctrl+J. Adăugați o mască de strat inversată, ca în pasul anterior (Alt+Adăugați mască de strat). Setați modul de amestecare la Ecran, transparență 10-15%. Asigurați-vă că masca de strat este activă - ar trebui să desenați pe ea. Alege o perie albă moale și, schimbând diametrul, luminează fruntea, pomeții și bărbia fetei. Desenați o dungă ușoară în centrul nasului. Subliniați luminile luminoase pe buze, păr și sub sprâncene. Îmbina straturile Ctrl+E.
  • Din nou, creați o copie a stratului superior și aplicați-i o mască de strat inversat. Acum, modul de amestecare este Multiply („Multiplicare”), transparență – 10-15%. Folosind o perie albă moale cu masca de strat activă, aplicați umbre pe fața modelului: pe ambele părți ale nasului, pe tâmple, de-a lungul obrajilor și în jurul bărbiei. Întunecă zona din jurul buzelor și ochilor, evidențiază umbrele de pe gât. Scurgeți straturile.
  • Strict vorbind, acesta nu a fost un portret, ci o simplă lovitură de cap - un instrument de lucru pentru turnări. Ei bine, nu acesta este ideea, poți să exersezi pe el. Ce să faci dacă nu există artist de machiaj sau nu a făcut față sarcinii? Torturați cardul în Photoshop, desigur! Acesta este cadrul care a fost obținut în urma fotografierii (ISO 50 | 1/125 | f/9):

    2. Nu degeaba se spune că fotografia este un lucru foarte crud. Faptul este că în viață, de regulă, nu observăm deloc așa ceva, mai ales dacă ne place persoana - după doar câteva minute, atenția trece în întregime la comunicare. Mai mult decât atât, în viață suntem extrem de rar atât de aproape de persoana cu care comunicăm: la o mărire de 100%, capul fetei de pe monitorul meu de 30 inchi are o dimensiune de patru ori mai mare decât dimensiunea ei fizică reală...

    Deci, trebuie să corectăm mai întâi imperfecțiunile minore ale pielii:

    3. Foarte des, diferiți oameni mă vor ierta să arăt tratamentul pentru piele și apoi, după ce le arăt acest proces, stau în picioare mult timp și privesc cu o întrebare tăcută: „Ca, asta-ah... Unde este magie?!" Dar ea nu este aici! =:) Totul este foarte simplu și fără pretenții.

    Efectuez fiecare operație ulterioară pe un strat nou, astfel încât, dacă dintr-o dată procesarea mea merge în stepa greșită, pot oricând să șterg pur și simplu acest strat și să încep operația din nou. Desigur, Photoshop are istorie și lucrări de anulare. Dar chestia este că istoria are implicit doar 20 de pași. Această valoare, desigur, poate fi mărită în setările sistemului, dar apoi Photoshop va consuma o mulțime de resurse. Și în orice caz, retușurile tehnice, care se fac chiar de la început, necesită un număr foarte mare de acțiuni mici, prin urmare, oricâte niveluri ar fi în istorie, acestea se vor încheia totuși destul de repede.

    Prin urmare, un nou strat și lucrați cu instrumentul perie de vindecare cu următoarele setări (peria trebuie să fie 100% tare, altfel va exista murdărie în jurul marginilor, dimensiunea sa este selectată individual de fiecare dată pentru fiecare sursă individuală de leziuni ale pielii:

    4. Prin manipulări simple, dar destul de consumatoare de timp cu pensula de vindecare, după prima etapă de retuș tehnic, obținem pielea feței fără defecte temporare:

    5. Dar deficiențe majore ale cadrului au rămas:

    6. Prin urmare, pe un nou strat repetam pasul 4, dar numai cu o pensula mai mare. Dar dacă la pasul 4 nu i se cere nimic de la retușor în afară de atenție și un fund de lemn pentru o bună perseverență în spatele monitorului, atunci aici, în această etapă, trebuie să fii mai atent. Și nu doar trageți textura de la pielea curată în zonele deteriorate, ci și luați în considerare modelul general de lumină și umbre și forma feței, deoarece este ușor să obțineți o persoană complet diferită în această etapă de retuș:

    7. Vă puteți opri la pasul anterior, dar dacă o faceți pentru clienți mai stricti cu cerințe mai stricte, atunci trebuie să repetați pasul 6, îndepărtând în cele din urmă pliurile de sub ochi:

    8. Ei bine, ca o curățare finală, uneori folosesc pluginul Imagenomic Portaiture (deși în 90% din cazuri mă descurc fără el și fără alte pluginuri - munca trebuie organizată astfel încât să poată fi întotdeauna făcută folosind instrumentele standard Photoshop ):

    9. Chiar dacă folosesc Portraiture, am setat întotdeauna parametrii astfel încât să curețe doar zgomotul de joasă frecvență (care, de altfel, este cel mai greu de neutralizat manual) - motoarele Fine și Medium (responsabile pentru high- și mid-ul). -zgomot de frecventa) sunt setate la valori negative (-20 si respectiv -10), motorul mare este pozitiv (+20):

    10. După aceasta primim o „păpuşă”:

    11. Și pentru ca acest efect să nu rănească ochiul, reduc transparența straturilor Step 3 Retuch and Portraiture la 30% pentru fiecare. Rezultatul este o față atât de curată, nu lipsită de textura pielii:

    12. După aceasta creez un nou strat gol și îl stivuiesc în modul de multiplicare. Pe acest strat folosesc o pensulă moale translucidă obișnuită pentru a picta umbre unde, după părerea mea, ar trebui adăugate:

    13. După aceasta, este creat un strat similar pentru evidențieri, care este adăugat în modul ecran:

    14. Umbrele sunt estompate de estomparea gaussiană:

    15. De asemenea, strălucirea, dar raza de estompare este mai mică - strălucirea ar trebui să fie mai puternică. Mai mult, cu cât luminile sunt mai dure, cu atât pielea va arăta mai strălucitoare. Aici este selectat echilibrul necesar între strălucirea pielii și tonicitatea acesteia, selectat numai după gust:

    16. Și după aceea, transparența straturilor cu lumini și umbre este ajustată pentru a obține o simulare mai realistă a luminii:

    17. În continuare, un strat de reglare suplimentară a curbelor ridică contrastul general al imaginii (faptul că culorile s-au strecurat puțin spre saturație nu este deloc, doar în beneficiul, după părerea mea, deși într-un sens bun acest lucru, de desigur, trebuie să fie fie compensat, fie să aplice contrast la canalul L în LAB, sau să o facă într-un alt mod care nu afectează culoarea):

    18. Și cu câteva curbe, luminozitatea și „strălucirea” părului crește:

    19. Și pentru ca ceea ce nu este necesar să nu strălucească, limităm stratul de curbe cu o mască atât de aspră, dar foarte eficientă:

    20. După aceasta, faceți o copie a stratului Pasul 2 Retușare, ridicați-l în partea de sus și procesați-l folosind pluginul Other -> High Pass cu o rază de, de exemplu, 2 (acest parametru este selectat pentru fiecare caz specific în mod individual - trebuie să știți ce se va întâmpla cu această imagine mai târziu, unde va fi tipărită, pe ce și așa mai departe:

    21. La o mărire de 100%, comută modul de pliere la Soft Light sau Overlay și uită-te la gradul de claritate - ni se potrivește sau nu? Puteți încerca diferite moduri de a combina acest strat cu restul imaginii (Soft Light - ca urmare, „sharpite” este mai slab, Overlay - mai puternic):

    22. Ei bine, pentru control. Dacă ceva nu ți se potrivește, atunci schimbăm transparența straturilor și obținem cel mai bun raport a fost/a fost, dacă există o astfel de nevoie:

    Și iată, de fapt, rezultatul. Cei cărora nu le place grotescitatea excesivă a prelucrării și natura de marionetă a imaginii pot amesteca rezultatul cu pp. Nr. 5-6, pentru a obține versiunea dvs. Ei bine, da, aceasta, desigur, nu este o prelucrare completă a întregii imagini; în culise rămân o mulțime de nuanțe (lucrarea cu haine, păr, fundal și așa mai departe):

    30.12.14 9K

    Știi de unde își iau cele mai multe fete moderne nesiguranța cu privire la frumusețea lor? Așa e, de pe internet și din reviste pentru femei. Și totul pentru că portretele modelelor postate acolo au suferit retușuri faciale în Photoshop. Așa se dovedește „frumusețea scrisă”!

    Ce este retușul?

    Desigur, mai mult de un profesionist va trebui să lucreze la retușarea acestei fete. Dar ascunderea imperfecțiunilor faciale într-o fotografie a unei persoane obișnuite nu este atât de dificilă. Ne vom ocupa de asta puțin mai târziu. Acum să ne dăm seama ce este retușarea.

    Retușarea înseamnă schimbarea imaginii originale folosind instrumentele unui editor grafic (în cazul nostru). Cel mai adesea, retuşarea fotografiilor în Photoshop se face pentru a ascunde defecte minore ale feţei şi figurii unei persoane. Sau pentru a realiza ideea creativă a artistului. Această ajustare se numește retușare portret.

    Domeniul de aplicare al retușării portretelor are o gamă largă. Este folosit de:

    • Fotografi profesioniști;
    • Designeri;
    • Artiști;
    • Oameni normali.

    Dar cei mai mulți bărbați de pe tot Pământul sunt siguri că femeile au inventat retușurile pentru a părea mai frumoase și mai zvelte. Adică să-ți ascunzi neajunsurile.

    Dacă nu sunteți de acord, accesați online. Acolo vei vedea că majoritatea portretelor feminine au fost retuşate.

    Cum se retușează o față în Photoshop


    Fata are o față, ochi și buze ovale frumoase. Dar datorită rezoluției înalte a camerei, devin vizibili toți porii pielii și strălucirea excesivă a acesteia. Vom încerca să eliminăm toate aceste neajunsuri folosind Photoshop.

    Mai întâi, să începem să reglam saturația culorii fotografiei. O facem astfel:

    • Deschideți imaginea într-un editor grafic;
    • În meniul principal, selectați „Imagine”;
    • În listă găsim elementul „Ajustări” și prin acesta mergem la articolul „ Nuanță/Saturație».


    În caseta de dialog Hue Saturation care apare, sunt disponibile trei opțiuni pentru ajustare. Suntem interesați doar de două dintre ele ( saturație și luminozitate). Este mai bine să nu atingeți „tonul”.

    După cum puteți vedea, glisoarele tuturor parametrilor sunt setate la zero în mijloc. Adică, setările originalului sunt luate ca punct de plecare. Înainte de a retușa un portret în Photoshop, pentru a oferi feței o culoare mai sănătoasă, puteți muta ușor glisorul de saturație în partea pozitivă și reduceți luminozitatea:


    Acum să ne asumăm procedura de corecție facială. Pentru a elimina ridurile mici și porii clar vizibili ai pielii, utilizați instrumentul „Blur”. Procedură:
    • În bara de instrumente laterală (din stânga), utilizați cursorul pentru a activa instrumentul de care avem nevoie:

    • Pe panoul superior setăm duritatea periei și diametrul acesteia în intervalul 15-30. Sau doar setați toți parametrii așa cum se arată în imagine:

    • Apoi, folosind mișcări de perie, corectăm pielea feței fetei. Iată cum ar trebui să arate în final:


    După cum puteți vedea, toți porii și ridurile fine s-au netezit aproape complet.

    Dar nu toate părțile feței trebuie netezite. Unele dintre ele, dimpotrivă, trebuie subliniate pe fundalul neclarității principale. Adică fă-l puțin mai clar. Aceste părți ale feței includ:

    • Ochi;
    • Gene;
    • Buze;
    • Sprâncenele.

    Pentru a le corecta, vom folosi instrumentul „Sharpening”. Este situat lângă instrumentul anterior din bara laterală.

    Pentru a nu rata, ar trebui să faceți mai mult din fiecare dintre zonele corectate. Prin urmare, creștem scara generală de afișare a imaginii noastre.

    Această unealtă, chiar și la un nivel zero de rigiditate, are o forță de operare mare. Prin urmare, pentru retușarea ulterioară în Photoshop, setați toți parametrii așa cum se arată în imagine. Nu ar trebui să utilizați frecvent instrumentul „Sharpening” pe aceeași zonă a imaginii, altfel va trebui să anulați toate acțiunile din istorie și să începeți totul de la capăt:


    Ca urmare a procesării, fata din fotografie a dobândit o piele mătăsoasă, strălucire în ochi și buze definite:

    Combaterea acneei și a pistruilor în Photoshop

    Dar acestea nu sunt toate posibilitățile cum vă puteți retușa fața în Photoshop. Iată un remediu minunat cu care îți poți scăpa fața de pistrui și cosuri. Pentru a demonstra, hai să facem o fotografie cu o altă fată. Cam asa arata sursa:


    Cel mai probabil, fata ar dori să scape de pistruii din portret. Asta vom face. Vom folosi instrumentul Healing Brush. Are o acțiune punctuală. Principiul său de funcționare se bazează pe faptul că o anumită zonă a pielii (intactă) este luată ca standard. Apoi este folosit pentru a elimina zona cu probleme.

    Procedură:

    • Pe bara de instrumente, selectați instrumentul „Perie de vindecare”:

    • Setați toate setările periei așa cum se arată în imagine:

    • Țineți apăsat butonul „ALT” și faceți clic pe butonul stâng al mouse-ului pentru a seta zona de referință;
    • Făcând clic pe mouse, parcurgem toate zonele cu probleme.

    Când lucrați cu instrumentul Healing Mouse, încercați să nu vă expuneți curbele feței, conturul ochilor, buzelor sau nasului. Dacă ați atins din greșeală aceste zone, utilizați instrumentul „Perie istorică” pentru a le restaura.

    Iată cum arată fața în fotografie după „tratament” cu o perie:


    Pe lângă aceste instrumente, puteți folosi trusa Dodge and burn pentru a elimina defectele pielii. Acesta include instrumente:
    • „Lugere”;
    • "Întunecare";
    • "Burete".

    De exemplu, în următoarea imagine, îndepărtarea parțială a pistruilor de pe față se realizează prin luminarea nuanței pielii:

    Pictarea buzelor în Photoshop

    Acesta nu este sfârșitul capacității Photoshop de a aplica machiaj. Să ne uităm la un exemplu în care aplicăm ruj. Aici sunt ei:


    Procedura pentru efectuarea lucrărilor de „pictură”:
    • Deschideți imaginea într-un editor grafic;

    Retușare portret - deschideți prima fotografie.

    Un portret bun, dar de multe ori trebuie să eliminați tot felul de mici detalii de pe piele. Acestea nu sunt întotdeauna nici măcar defecte. Adesea, în timpul retușurilor comerciale, clientul cere ca fața modelului să fie netedă, ca pe copertele revistelor. Prin urmare, acum ne vom uita la câteva instrumente utile pentru aceasta.

    Primul este Instrumentul perie pentru vindecarea punctelor.


    Un instrument excelent pentru corectarea rapidă a texturilor fine. În setări setați întotdeauna duritatea la 100%, textura se corectează doar cu margini aspre, altfel calitatea retușului va avea de suferit. Selectați dimensiunea în funcție de neregulile care trebuie eliminate. Este convenabil să faceți pur și simplu clic pe parantezele pătrate pentru a schimba diametrul în timpul lucrului. Modul pentru această operațiune este doar Normal. Și tipul Content-Aware. Și acum aș recomanda crearea unui nou strat gol.


    Dacă faceți retușuri pe unul existent, atunci nu veți putea reveni și corecta nimic; dacă copiați un strat existent, acest lucru va crește semnificativ dimensiunea documentului, deci este cel mai convenabil să lucrați la un nou gol. strat. Și punem această casetă de selectare, astfel încât instrumentul va ține cont de informațiile despre toate straturile vizibile, iar toate ajustările vor fi salvate pe stratul nostru selectat.

    Acest instrument este foarte ușor de utilizat, pur și simplu selectați diametrul corespunzător neregulilor și pictați pur și simplu peste ele, iar Photoshop însuși va selecta o suprafață din imagine cu aceeași textură, dar netedă, pentru a o înlocui pe cea care se corectează.

    Dar există cazuri când algoritmii automati nu sunt potriviți sau pur și simplu doriți să mențineți controlul asupra retușării. Pentru a face acest lucru, vom folosi HealingBrushTool (Instrumentul Healing Brush).


    Principiul de funcționare a acestuia este aproape același, cu diferența că noi înșine alegem zona din care să luăm textura curată. Cu tasta Alt ținută apăsată, selectăm de unde vom lua proba și apoi pictăm pur și simplu peste zona nedorită.

    Și Photoshop însuși va ajusta această zonă în culoare și luminozitate la împrejurimi. Acesta este instrumentul pe care îl folosesc întotdeauna când retușez și îl recomand tuturor. Nu uitați că acest lucru este exclusiv pentru corectarea defectelor minore. Dacă zona este mare, atunci sunt deja utilizate tehnici complet diferite pentru copierea și ajustarea texturii în culoare și lumină. Aproape ca un colaj.

    Se întâmplă adesea când neregulile care trebuie corectate sunt situate prea aproape de o zonă contrastantă. Apoi, instrumentele SpotHealingBrush și Healing Brush, datorită particularităților algoritmilor lor, vor da un rezultat care este puțin probabil să ni se potrivească. Pentru a preveni crearea unor astfel de tranziții de culoare nedorite la limitele zonelor corectate, există un alt instrument, CloneStampTool.

    Lăsăm toate setările implicite. Și pentru a lucra la un nou strat gol, trebuie doar să setați în coloana Sample că vom lua zona din stratul curent și de bază.

    Principiul acestui instrument este destul de simplu. Țineți apăsat Alt, luați o probă care va servi ca material pentru ajustări și pictați peste zona care nu ne place. Vă rugăm să rețineți că nici luminozitatea și nici culoarea acestei zone nu se schimbă, așa că cu acest instrument trebuie să aveți grijă să nu faceți astfel de lucruri de exemplu.


    Este bine dacă ai o tabletă grafică și poți seta dependența opacității cursei de presiunea stiloului. Dar dacă acest lucru nu este posibil, atunci pentru a atenua efectul acestui instrument, puteți reduce parametrul Opacitate din setările sale. Dar este, de asemenea, mai bine să nu te lași dus de asta, altfel poți ajunge la o textură complet netedă, care va ieși foarte mult în evidență din imaginea de ansamblu.


    capitolul 2

    Adesea, un fotograf trebuie să corecteze cumva figura sau fața unui model. Mai ales dacă lucrează în domeniul fotografiei de frumusețe. Și Photoshop are un instrument grozav pentru asta.

    Mai întâi, creați o copie a stratului original și apoi accesați Filtru – Lichefiere (Filtru – Plastic).

    O nouă fereastră se deschide în fața noastră, în care vom lucra. În stânga vedeți un panou cu pictograme ale diferitelor instrumente, în dreapta parametrii acestora, care nu diferă în niciun fel. Primul Forward WarpTool este cel mai elementar pe care îl veți folosi în 90% din timp când lucrați la editarea formelor. În parametri, totul este simplu - setăm dimensiunea periei în funcție de zona pe care o vom edita și este mai bine să setăm presiunea periei la 100% și undeva în jur de 30-40. Acest lucru vă va ajuta să faceți ajustări mai precis.

    Să încercăm acum să corectăm puțin cifra. Pur și simplu mutăm zonele nedorite cu o perie, dându-le o formă care ne este plăcută. Instrumentul funcționează foarte simplu - toți pixelii din imagine se mișcă, iar cei de la marginile zonei corectate sunt întinși.

    Este mai bine să lucrați cu atenție și să nu faceți ajustări puternice, altfel va arăta nefiresc, iar calitatea lucrării va avea, de asemenea, de suferit. Pe parcurs, puteți modifica dimensiunea pensulei folosind paranteze pătrate. Dacă brusc nu puteți face acest lucru, atunci comutați pur și simplu aspectul tastaturii din rusă în engleză. Pentru suprafețe mari setăm diametrul mai mare, pentru cele mici mai mici. În acest fel puteți corecta aproape orice cifră. Desigur, nu putem doar să reducem unele părți puternic proeminente, ci și să le creștem.

    Când faceți orice ajustări, încercați să plasați centrul pensulei nu direct pe marginea zonei editate, ci puțin dincolo de aceasta. În acest fel, va fi mai ușor să mențineți forma corectă și nu va fi nevoie să faceți multe modificări mici, prin urmare calitatea imaginii în sine va fi păstrată cât mai mult posibil.

    Dacă decideți să corectați contururile în zone mai mici, atunci pur și simplu selectați instrumentul ZoomTool, acesta este ultimul din listă și faceți clic pe zona dorită. Imaginea se va mări. Ținerea apăsată tasta Alt va scădea.

    Dacă vrem să anulăm ultima acțiune, atunci aceleași comenzi rapide de la tastatură funcționează aici - Ctrl+Z anulează o acțiune, iar Ctrl+Alt+Z anulează toate celelalte.

    Următorul instrument restabilește poziția inițială a pixelilor din imagine. Acestea. dacă am corectat deja suficient și nu ne place cu adevărat o zonă, atunci putem oricând să revenim la forma inițială pentru a o corecta din nou. Doar alegeți dimensiunea periei în funcție de zonă și setați doar cantitatea de presiune după bunul plac. Puteți seta mic pentru a regla mai precis viteza de recuperare.

    Următorul instrument trage toți pixelii spre centrul pensulei. Din punct de vedere vizual, aceasta arată ca o reducere într-o anumită zonă, dar nu în forma obiectului, ci pur și simplu sferic. Pentru o funcționare mai corectă a instrumentului, este mai bine să alegeți o dimensiune a pensulei mai mare decât zona pe care urmează să o editați.

    Acest instrument acționează exact la fel ca și precedentul, cu singura diferență că nu micșorează pixelii, ci îi împinge, mărind vizual obiectul editat. De asemenea, este mai bine să setați dimensiunea pensulei să fie puțin mai mare decât zona editată.

    Ultimul instrument face haos. Nu îl folosesc niciodată și nu ți-l recomand, lasă-mă să-ți arăt ce face.

    Când ați terminat de editat, faceți clic pe OK și Photoshop va desena toate modificările pe stratul selectat.

    capitolul 3

    Adesea, atunci când fotografiați un portret de frumusețe, nu este posibil să vă pieptănați și să vă coafați părul astfel încât să arate perfect neted.

    Da, pentru unele portrete creative acest lucru nu este deosebit de necesar, dar dacă este o comandă comercială sau o reclamă la șampon. Uneori clientul vrea doar să arate ca pe coperta unei reviste și cu părul dezordonat va fi foarte greu să-l convingă că rezultatul îi corespunde așteptărilor. Să învățăm cum să coafăm părul modelelor noastre în Photoshop.

    Mai întâi, să îndepărtăm firele de păr mici de pe față. Pentru a face acest lucru, le folosim pe cele deja cunoscute pe HealingBrushTool și, acolo unde instrumentul eșuează, există CloneStamp.

    Deseori iau o textură curată gata făcută și o copiez pe zona cu fire de păr. Selectez zona dorită folosind instrumentul lasso, apăsați Ctrl+C, apoi imediat Ctrl+V și această zonă apare pe un nou strat creat deasupra imaginii. Apoi îl trag acolo unde vreau folosind MoveTool și înmoaie marginile acelei zone, astfel încât să se integreze cu ceea ce este în jur.

    Acest lucru se poate face fie folosind EraserTool, selectând o pensulă cu margini moi, fie folosind o mască. Nu aș recomanda ștergerea cu o radieră, deoarece aceasta este încă o operațiune distructivă, dar efectuarea unor astfel de manipulări cu o mască este corectă. Creați o mască pentru acest strat, luați BrushTool, selectați o perie cu margini moi sau setați Duritatea la 0% în setări și pictați cu atenție marginile peste mască cu negru.

    Dacă această zonă trebuie ajustată în ton, puteți utiliza instrumentul Niveluri cu o mască de tăiere. Creați un strat de ajustare cu niveluri și, ținând apăsat Alt, faceți clic între aceste straturi. Acum să facem ajustările noastre.

    Acum este rândul firelor mici de păr individuale de-a lungul marginilor coafurii. Ele sunt îndepărtate foarte ușor; de obicei, toți retușatorii folosesc CloneStamp pentru aceasta. Încercați să setați dimensiunea pensulei mai mică și cu grijă, luând o probă din zona din apropiere, vopsiți peste aceste fire de păr. Nu folosim HealingBrush pentru asta, deoarece, dacă retușăm atât de aproape de marginea părului, probabil că vom ajunge cu niște degrade nedorite.

    Acum este rândul cea mai mare parte a părului. Firele de păr mici sunt de obicei îndepărtate cu instrumentul CloneStamp. Dar dacă a face acest lucru nu este foarte convenabil, atunci o vom face altfel. Selectăm pur și simplu acele zone ale părului care sunt bine pieptănate, le copiem într-un nou strat și, folosind transformarea, le adaptăm la zona în care urmează să fie copiată. Apăsați comanda rapidă de la tastatură Ctrl+T și rotiți stratul.

    Acum haideți să explorăm o nouă funcție de transformare - modul Warp. Faceți clic pe această pictogramă și pe strat va apărea o grilă. Folosind această grilă, putem îndoi cu ușurință zona astfel încât să se potrivească complet cu zona retușată.

    Când ați terminat, faceți clic pe OK. Acum creăm o mască pentru acest strat și folosim instrumentul BrushTool cu ​​culoarea neagră, după ce am plasat anterior marginile moi pe pensulă, pictam peste margini.

    Când vedem discrepanțe în ton, pur și simplu ajustăm gama cu instrumentul Niveluri.

    capitolul 4

    Modelele dvs. nu au întotdeauna dinți perfect albi și, adesea, în fotografia amatorilor, lumina naturală subliniază doar acest lucru. Să învățăm cum să remediați acest lucru folosind Photoshop.

    Imaginea arată clar dinții nu perfect albi.

    În general, nimic în viață nu este vreodată ideal, dar haideți să facem totul la maximum și atunci putem întotdeauna slăbi efectul. Pentru ca dinții să pară albi, trebuie doar să-i decolorezi și, în cele mai multe cazuri, să-i deschizi. Prin urmare, selectăm zona dinților în orice mod convenabil pentru noi. S-ar putea să merg pe calea cea mai puțin evidentă, dar pentru dinți se dovedește a fi cea mai rapidă și mai precisă. Trebuie doar să le desenați manual. Voi crea doar un nou strat și voi folosi o perie cu margini moi pentru a picta această zonă cu negru.

    Nu vom salva acest strat; este necesar doar pentru a crea o selecție. În timp ce țineți apăsată tasta Ctrl, faceți clic pe strat și creați o selecție. Acum creăm un strat de ajustare Hue/Saturation și, după cum puteți vedea, o mască a fost creată automat pe baza selecției noastre. Acum ștergeți stratul de vopsea neagră selectându-l și apăsând Backspace. În Hue/Saturation coborâm pur și simplu parametrul Saturation.

    Dar nu până când dinții devin gri, altfel va arăta complet nenatural. Acum luați instrumentul Niveluri și fie, ținând apăsată tasta Alt, copiați masca din stratul de desaturare pe ea, fie în timp ce țineți apăsată tasta Alt, pur și simplu faceți clic între straturi. Efectul acestor acțiuni va fi același, faceți cum doriți. Aici ajustăm gama spre iluminare.

    Rezultatul este deja destul de decent. Acum să creăm un strat de ajustare ColorBalance și să adăugăm atingerea finală. In tonuri medii si deschise vom adauga cateva culori reci.

    Dacă dinții par prea strălucitori, atunci pur și simplu combinați toate aceste straturi într-un grup, pentru a face acest lucru, țineți apăsat Shift și faceți clic pe cel mai sus, apoi pe stratul cel mai de jos care trebuie combinat și apăsați Ctrl+G. Acum pur și simplu reducem parametrul Opacitate pentru acest grup.

    Acum hai să ajustăm puțin ochii. În primul rând, pe ele, ca și pe piele, există multe părți nedorite pe care este indicat să le curățați. Vasele mici pot fi îndepărtate cu ușurință folosind același HealingBrush sau CloneStamp.

    După ce ați curățat textura, puteți ajusta ușor tonul proteinei. De obicei, dacă albul este ușor, atunci ochii atrag mult mai multă atenție. Dar principalul lucru aici este să nu exagerezi. Selectați zona cu orice doriți și creați un strat Niveluri.

    Dacă selecția a fost creată cu margini dure, atunci este mai bine să creșteți parametrul Feather în parametrii mască, care sunt afișați când faceți clic pe el, pentru a estompa marginile. Acum doar mutam gama spre iluminare.

    Dacă trebuie să returnați zonele de umbră (acest lucru se întâmplă adesea, altfel ochiul va arăta nenatural), atunci trageți pur și simplu o perie neagră moale peste mască unde ar trebui să fie umbra.

    Acum este timpul pentru curcubeu. În primul rând, este recomandabil să măriți luminile, deoarece aceasta este zona cea mai contrastantă, va atrage cea mai mare atenție. Selectați irisul și copiați-l într-un nou strat folosind comanda rapidă de la tastatură Ctrl+C, Ctrl+V.

    Apoi luați DodgeTool. Este situat pe bara de instrumente din stânga, prima din această listă. Ne vom uita la instrumentele din această listă mai detaliat mai târziu, dar acum tot ce trebuie să știți este că acest instrument vă permite să evidențiați pixelii dintr-o imagine pe baza tonului lor. Deoarece vom evidenția mai întâi irisul, selectați Tonuri medii în câmpul Interval și setați parametrul Expunere la cel mult 50%. Este mai bine să bifați întotdeauna caseta de selectare ProtectTones; vă permite să efectuați toate manipulările fără teama de a suprasatura nuanțele. Acum facem doar câteva mișcări de perie pe iris. Grozav. Acum setăm aici parametrul Hightlights și îmbunătățim evidențierile în același mod.

    Dacă sunteți prea zelos, atunci pur și simplu reduceți parametrul Opacitate al stratului.

    capitolul 5

    Există multe modalități de a crea efectul de „piele cremoasă”, care este atât de popular la retușatorii comerciali. Ne vom familiariza cu cele mai ușoare și relativ rapide. Dar principiul lor se rezumă întotdeauna la a se asigura că pielea de peste tot are mai mult sau mai puțin aceeași nuanță deschisă de cafea. Pentru a face acest lucru, trebuie să pictați cumva întreaga suprafață în această nuanță și, astfel, să egalizați și să reuniți culorile existente.

    Să începem mai întâi să creăm o mască pentru piele. Să creăm un nou strat de ajustare Nuanță/Saturație și să ajustăm zona roșie.

    Să extindem acest interval la galben prin pur și simplu ciupind și trăgând între cele două glisoare de jos. Acum mutăm parametrul Hue complet la dreapta sau la stânga, nu contează. Principalul lucru este că toate nuanțele de roșu și galben se schimbă foarte mult.

    Acest lucru este necesar pentru a ușura separarea lor după culoare și, prin urmare, mai ușor să construiți o selecție pe aceasta. Acum setați modul de amestecare a diferențelor deja cunoscut. Acum putem vedea practic cum va fi masca noastră de piele. Accesați fila Canale și țineți apăsată tasta Ctrl și faceți clic pe canalul RGB, creând astfel o selecție. Dacă apare un avertisment, faceți clic pe OK.

    Ne informează că sunt puține zone luminoase de evidențiat, dar nu avem nevoie de asta. Apoi creăm un alt strat Hue/Saturation și îl ascundem pe cel anterior făcând clic pe pictograma ochiului, sau îl puteți șterge complet, nu vom mai avea nevoie de el. Trebuie să ajustăm masca noului strat; pentru a face acest lucru, țineți apăsată tasta Alt și faceți clic pe ea și utilizați Niveluri. Mutăm punctul alb la distanța maximă posibilă pentru a nu crea decuparea în evidențieri, reglam gama pentru a evidenția tonurile medii și mutam punctul negru pentru a elimina evidențierea nedorită și a-l concentra mai mult pe piele.

    Acum că masca este gata, putem începe să manipulăm culoarea pielii. În primul rând, să reducem saturația generală deplasând glisorul Saturație la stânga.

    Apoi duplicați acest strat de ajustare și resetați-i setările făcând clic pe această pictogramă. Acum mergem la intervalul roșu și resetam ușor saturația aici și mutam parametrul Hue doar puțin în partea dreaptă, astfel încât nuanțele roșii să se schimbe în portocaliu.

    Dacă doriți, nu vă puteți face buzele atât de palide; pentru a face acest lucru, pur și simplu treceți peste buze folosind măștile acestor straturi de ajustare cu o perie neagră moale și îndepărtați corecția de pe ele. Acum vom nuanta folosind un strat de ajustare PhotoFilter. Este situat în panoul de straturi de ajustare.

    În câmpul Filtru puteți selecta diverse filtre de culoare; ne interesează cele calde. Copiați masca de piele din cea anterioară în acest strat. Și acum ajustăm parametrul Density, care este responsabil pentru rezistența filtrului.

    Dacă dezactivați această casetă de selectare, culoarea va fi aplicată folosind un alt algoritm, în care luminozitatea va fi redusă; nu avem nevoie de acest lucru în acest caz. Acum să combinăm toate straturile într-un grup. Faceți clic pe cel de sus și, în timp ce țineți apăsată tasta Shift, faceți clic pe ultimul. Apăsați combinația de taste Ctrl+G. Acum să coborâm puțin parametrul Opacitate al grupului, astfel încât umbrirea noastră să pară mai naturală.

    Haideți acum să ascuțim local ochii și buzele portretului nostru. Folosind comanda rapidă de la tastatură Ctrl+Alt+Shift+E, copiați imaginea noastră într-un nou strat și aplicați filtrul UnsharpMask pe care îl cunoaștem deja. Setăm parametrii în funcție de imaginea noastră.

    Creați o mască pentru acest strat în timp ce țineți apăsată tasta Alt, astfel încât masca să fie neagră. Acum, folosind o perie albă cu margini moi, trecem pur și simplu peste locurile unde trebuie să ascuțim.