Care este numele corect pentru pictogramă? Cum semnul @ a luat viață ca un câine

Mă bucur să urez bun venit dragilor utilizatori pe pagina mea de blog. Multe jargonuri din rețeaua globală au devenit parte din viața noastră. Astfel de meme includ kek, probleme, life hack, trolling și așa mai departe. Cu toate acestea, printre toate jargonurile obișnuite și din ce în ce mai populare de pe Internet din RuNet, „câinele” se află pe primul loc.

Această pictogramă, familiară întregii audiențe de pe internet, are un nume oficial - „comercial la”, și arată astfel: @. În rețea este folosit pentru a indica o adresă. Este folosit pentru a separa numele de utilizator și numele de gazdă. Prin urmare, toți cei care au vizitat orice site cel puțin o dată au dat peste el. Cu toate acestea, este numit diferit în diferite țări:

  • Olanda - maimuță și coadă, în originalul apenstaartje;
  • Ucraina - cățeluș;
  • Spania - arroba, care înseamnă o măsură a greutății;
  • Italia - melc, cuvântul original este chiocciola;
  • China - șoarece;
  • Danemarca - trunchi de elefant și alte nume;
  • Germania - coada sau urechea unei maimuțe;
  • Israel - strudel.

Aceasta este doar o mică parte din numele simbolului @ în diferite țări, iar în Rusia pentru majoritatea utilizatorilor este un „câine”. În ciuda faimei sale, puțini oameni știu de ce „câine” se numește așa. Simbolul se numește astfel tot timpul când, de exemplu, își dictează adresa de e-mail în timpul unei conversații personale sau la telefon. Toți oamenii s-au obișnuit de mult timp cu asta. Prin urmare, celălalt interlocutor înțelege totul și notează corect adresa de e-mail anunțată.

O excepție poate fi un străin, care cel mai probabil va fi uimit dacă nu locuiește în Rusia sau comunică constant cu ruși. Ideea este că semnul @ este numit „câine” exclusiv de utilizatorii vorbitori de limbă rusă. Interesant este și istoricul apariției acestui simbol în adresele de e-mail și pe tastatura computerului. Exact despre asta voi vorbi în continuare.

Pronunțarea corectă a semnului @

Rușii spun aproape întotdeauna cuvântul „câine” atunci când își dictează adresa de e-mail. Continuă să reprezinte principalul canal oficial pentru contacte. Chiar și un număr mare de mesagerie instant de la diferiți dezvoltatori nu afectează popularitatea e-mailului. Folosind e-mailul, utilizatorii trimit adesea scrisori oficiale și schimbă diferite fișiere media, inclusiv fotografii și videoclipuri scurte.

Atunci când o adresă de e-mail este transmisă verbal, în acest moment apare așa-numita problemă „câine”. Cu toate acestea, este absent atunci când scrieți un e-mail pe hârtie sau când îl trimiteți prin mesaj SMS. Problema este că cuvântul „câine” este ca un blestem în anumite situații. Prin urmare, mulți oameni trebuie să se gândească de două ori înainte de a o pronunța. În același timp, unii dintre ei au o întrebare: „de ce semnul @ are un astfel de nume?”

Pentru a răspunde pe deplin la această întrebare, trebuie să înțelegeți totul în ordine. Deci, simbolul @ este de fapt numit „câine”. Acest jargon este confirmat de folosirea acestui cuvânt atât la televizor, cât și în presă. Cu toate acestea, mass-media nu este întotdeauna un model de urmat pentru exprimarea gândurilor și chiar a comportamentului cuiva. Prin urmare, toată lumea trebuie să știe cum este numit oficial simbolul @, astfel încât, dacă este necesar, să puteți transmite rapid interlocutorului dvs. la ce vă referiți dacă, de exemplu, este străin.

La nivel oficial, semnul @ este corect pronunțat ca „eth”. Utilizatorii vorbitori de limba engleză îl numesc „la”. De aici vine pronunția. Mai mult, în engleză acest cuvânt este o prepoziție. Tradus în rusă, poate avea semnificații diferite. Aceasta depinde direct de fraza construită. Prin urmare, în codificările standard, caracterul „câine” este indicat ca „comercial la”.

Limba engleză „la” tradusă în rusă înseamnă locație. Cu toate acestea, poate fi folosit și ca prepoziție, de exemplu, „în”, „de”, „pe”, iar în unele cazuri acest cuvânt englezesc poate fi folosit ca „despre”. Datorită acestei traduceri, simbolul @ a fost ales pentru a reprezenta adresele de e-mail. Și aici totul cade la loc. Deci, având o adresă de e-mail, de exemplu, aceasta poate fi împărțită în categorii: un utilizator al cărui nume este 12751013 pe serverul mail.ru.

Cu toate acestea, trebuie să revenim la întrebarea: „de ce este la reclamă?” Pentru că britanicii, unul dintre cei mai meticuloși contabili din lume, au început să folosească simbolul @ ca prescurtare a prepoziției „la” atunci când întocmeau documentele contabile în urmă cu câteva secole. De exemplu, 11 role de țesătură @ 2000 de ruble = 22000 de ruble. Cu alte cuvinte, 11 role pentru 2000 de ruble. va costa 22.000 de ruble. Acesta este motivul pentru care at este în general considerat un pretext comercial.

Utilizarea sa a devenit atât de comună încât, odată cu inventarea mașinilor de scris pe astfel de dispozitive, simbolul @ și-a primit propriul loc printre numere și semne de punctuație. Ulterior, odată cu apariția computerelor personale, care au moștenit aspectul de la mașini de scris, semnul „câine” a început să fie folosit și pe tastatură. Acum cunoașteți calea de la apariția simbolului @ până la începutul utilizării acestuia în desemnarea adreselor de e-mail care au apărut în a doua jumătate a secolului al XX-lea.

Deci, la urma urmei, din ce motiv a fost ales „câinele” să partajeze adresa de e-mail? Aici trebuie să clarificăm că acest simbol este folosit nu numai în e-mail, ci și atunci când scrieți o adresă URL. În acest din urmă caz, @ este folosit pentru a separa datele de conectare și parola de adresa unei anumite pagini. Cu toate acestea, această metodă de scriere a adreselor URL este rar folosită.

Semnul @ și-a găsit o casă și pe Twitter. O puteți vedea pe această rețea de socializare, care este un site de bloguri în miniatură popular, atunci când este tastat un mesaj de răspuns. Acest simbol trebuie scris înaintea numelui utilizatorului care răspunde. După aceea, a migrat la șabloane moderne pentru forumuri și alte platforme sociale.

S-a menționat mai devreme că folosirea lui @ la scrierea unei adrese de e-mail este destul de logică datorită semnificației prepoziției at. Cu alte cuvinte, o persoană își poate exprima e-mailul după cum urmează: ivanov pe mail.ru. Această pronunție a adresei de e-mail nu contrazice nicio regulă și este 100% corectă!

Este demn de remarcat faptul că programatorul Tomlinson a venit cu ideea de a înregistra e-mailul în forma în care este acum. Această denumire a apărut pentru prima dată în 1971. Folosind simbolul @, numele de utilizator a fost separat de server.

Când se folosește aspectul rusesc pe computer, atunci pentru a scrie „câine” trebuie mai întâi să comutați la engleză. Această acțiune este efectuată folosind taste speciale. În astfel de scopuri, utilizați combinația Shift + ALT. Shift + Control este, de asemenea, adesea folosit. În plus, schimbarea se poate face făcând clic pe pictograma limbii de pe bara de activități și selectând aspectul dorit.

De ce a fost ales numele „câine”?

Există diferite versiuni ale motivului pentru care este obișnuit să numiți semnul @ „câine” în RuNet:

  1. Simbolul este foarte asemănător cu un câine ghemuit într-o minge.
  2. Pronunția bruscă a lui „at” sună puțin ca lătratul unui câine.
  3. Dacă vă încordați imaginația și vă uitați cu atenție la conturul semnului, atunci puteți vedea aproape toate literele necesare pentru a scrie cuvântul „câine”. Excepția este „k”.

Pe lângă aceste opțiuni, există o legendă. Are nuante romantice. Așadar, cu multe decenii în urmă, când primele computere erau dispozitive mari cu afișaje care erau toate text, oamenii jucau jocul „Adventure” (nume englezesc „Adventure”). În ea, utilizatorii au trecut printr-un labirint creat de un computer. Trebuiau să găsească comori în timp ce ucideau diverse creaturi care trăiesc în subteran.

Simboluri precum „-”, „+” și „!” au fost folosite pentru a desena labirintul pe monitor. În același timp, au fost folosite diferite semne și litere pentru a desemna jucătorul, comorile și monștrii. Jocul a inclus și un câine, care era asistentul fidel al persoanei care juca. El a efectuat de obicei recunoașterea în labirint la comanda jucătorului. Dar simbolul @ a fost folosit pentru a-l desemna.

Această legendă nu spune dacă acesta este motivul apariției numelui „câine” pentru semnul @. De asemenea, merită menționat faptul că, printre utilizatorii vorbitori de limbă rusă, acest simbol este numit și:

  • broască;
  • RAM;
  • câine;
  • chifla;

Numele familiar pentru semnul @ în Rusia a apărut în anii 80 ai secolului XX. În acest moment a început informatizarea populației în țară. În această perioadă, oamenii din Rusia au început să se familiarizeze treptat cu ce este e-mailul. Și apoi aceștia erau utilizatori selectați exclusiv.

În loc de o concluzie

Niciunul dintre noi astăzi nu va putea înțelege 100% exact de ce semnul „câine” se numește așa. Timpul este pierdut și cozile nu vor fi găsite. Numele simbolului @ a devenit deja o tradiție: spun asta pentru că o spune toată lumea. Ar trebui să continuăm să folosim acest nume? Unii ar putea să nu fie în mod fundamental de acord cu acest lucru. Unii oameni, dimpotrivă, cred că numele „câine” ne face pe toți indivizi misterioși în ochii utilizatorilor din alte țări, cu excepția țărilor CSI (poate doar pentru moment).

Cu toate acestea, nici străinii nu sunt departe de noi. În loc de „acest lucru”, ei folosesc unele dintre propriile nume, de exemplu, melc. În multe țări, utilizatorii asociază simbolul @ cu un animal, în alte țări - cu un rulou de hering sau un ștrudel delicios.

Dar voi, cititorii mei, veți ști acum exact ce se ascunde în spatele micului mârâit din adresa voastră de e-mail.

Odată cu apariția internetului, simbolul @, așa-numitul „câine”, a devenit cunoscut tuturor. Este pe fiecare computer și smartphone. Cea mai frecventă utilizare a acestui semn apare atunci când scrieți e-mailuri.

Puțini oameni știu cum a apărut semnul „câine” și că a fost folosit cu câteva secole înainte de apariția internetului. Și cu siguranță aproape nimeni nu știe cum se numește de fapt acest simbol corect.

În rusă, numele corect pentru acest câine este comercial „et”. Termenul provine de la numele englezesc - comercial la. Dar este dificil să pronunți acest nume lung și corect al semnului. Prin urmare, simbolurile colocviale pentru @ au apărut în aproape toate limbile. Și toate numele sunt legate cumva de alimente sau animale.

Belarusii numesc câinele nostru cuvântul „slimak”, care înseamnă „melc”. Și într-adevăr, există o asemănare între @ și un melc. Ucrainenii îi mai numesc „melc” - „ravlik”. Și, de asemenea, italienii - „chiocciola”.

Evreii au venit cu un nume gustos pentru simbol. În Ivirit cuvântul „strudel” înseamnă rulou.

Unii oameni cred că semnul @ arată ca o maimuță. De exemplu, în bulgară se spune „maimuță A”, în germană „klammeraffe” și în poloneză „małpa”. Toate acestea sunt traduse ca „maimuță”.

Turcii numesc câinele „et”, care în limba lor se traduce prin „carne”. Grecii o numesc „papaki” – rață. Și kazahii sunt foarte surprinși de imaginația lor cu numele „aikulak”, care se traduce prin „urechea lunii”.

Limbile cele mai apropiate de semnificația istorică a simbolului @ sunt spaniolă și franceză - arroba și respectiv arobase. Aceste cuvinte denotă o măsură a greutății.

Cum a apărut semnul „câine”?

Există multe ipoteze despre aspectul și semnificația originală a simbolului @. Cea mai comună este originea cuvântului „aroba”, care însemna o măsură de greutate în unele limbi europene în Evul Mediu. Și în documentele comerciale, aroba era scris cu un semn similar cu @-ul nostru modern.

Aroba a fost egal cu 11,5 kg (12,5 kg în unele regiuni). Acest cuvânt a venit în Europa din limba arabă - „ar-rub”, care înseamnă „sfert”, adică un sfert din o sută de lire sterline.

Există o altă ipoteză despre modul în care a apărut semnul câinelui. În același Ev Mediu, Italia a folosit un simbol similar care arăta volum. Semnul @ indica un volum egal cu o amforă.

Un simbol similar a fost găsit în Rus'. În documente, prima literă a alfabetului „az” a fost pictată frumos, astfel încât să arate ca @.

Denumirea comercială modernă „et” a apărut în documentele economice engleze. De exemplu, expresia 3 widget-uri @ 7 USD fiecare = 21 USD înseamnă 3 widget-uri care costă 7 USD fiecare, rezultând un total de 21 USD.

Și din moment ce simbolul a fost folosit în afaceri, acest lucru a dus în mod inevitabil la faptul că a apărut pe mașini de scris și apoi pe tastele computerului.

Cuvântul „câine” pentru simbolul @ provine cel mai probabil din jocul Adventure, în care era un caracter câine, notat cu semnul @. Și dacă te uiți cu atenție, semnul arată într-adevăr ca un câine ghemuit într-o minge.

Cuvântul „maimuță” provine cel mai probabil de la proprietarii de computere cu spectru zx pe opt biți, dintre care unele aveau un buton care permitea copierea programelor pe disc. Acest proces a corupt de obicei programul, motiv pentru care a fost numit maimuță. Ei bine, butonul care a început procesul a fost indicat de simbolul @.

După cum știm, în lumea modernă, „câinele” se găsește cel mai adesea în scrierea de e-mailuri. De exemplu [email protected] poate fi înțeles ca nume de utilizator pe example.com. Simbolul separă numele de utilizator și numele domeniului.

Este puțin probabil ca printre publicul de pe internet să existe o persoană care nu este familiarizată cu acest simbol @. Pe web, este folosit ca separator între numele de utilizator și numele de gazdă în sintaxa adresei de e-mail.

Unele figuri din spațiul Internet numesc acest simbol „unul dintre principalele simboluri pop ale timpului nostru, un semn al spațiului nostru comun de comunicare”. Oarecum pompos, în opinia mea, dar recunoașterea la nivel mondial a acestui simbol și, așa cum se remarcă uneori chiar, „canonizarea” este evidențiată de următorul fapt.

În februarie 2004, Uniunea Internațională a Telecomunicațiilor a introdus un cod Morse pentru simbolul @ ( - - - ) pentru a facilita transmiterea adreselor de e-mail. Codul combină literele latine A și C și reflectă scrisul lor grafic comun.

Căutarea originilor simbolului @ ne duce înapoi cel puțin în secolul al XV-lea și poate chiar mai departe, deși lingviștii și paleografii încă nu sunt de acord cu privire la această problemă.

Profesorul Giorgio Stabile a prezentat această ipoteză. Un document din secolul al XVI-lea scris de un comerciant florentin menționa „prețul unui A de vin” (posibil o amforă). În același timp, litera A, conform tradiției de atunci, era împodobită cu o buclă și arăta ca @.

Omul de știință american Berthold Ullman a sugerat că semnul @ a fost inventat de călugării medievali pentru a scurta cuvântul latin „ad”, care a fost adesea folosit ca un cuvânt universal care înseamnă „pe”, „în”, „în raport cu”, etc. În fontul pe care l-au folosit călugării, litera „d” era scrisă cu o coadă mică, iar acest lucru a făcut-o să semene puțin cu cifra „6” într-o imagine în oglindă. Deci prepoziția „ad” a devenit simbolul @.

Oricum ar fi, această inovație a fost adoptată curând de comercianți: unul dintre primii care a folosit simbolul în afara zidurilor mănăstirii a fost negustorul florentin Francesco Lapi, care într-una dintre scrisorile sale a desemnat o amforă drept „câine” - o măsură standard de volum în acele zile, aproximativ egală cu 26 -ty l.

În spaniolă, portugheză și franceză, numele simbolului provine de la cuvântul „arroba” - o veche măsură spaniolă a greutății, cca. 15 kg. (după alte surse 11,502 kg), care este prescurtat în scris cu semnul @.

În ceea ce privește Renașterea, semnul @ a început să fie folosit pentru a indica prețul, dar în timpul Revoluției Industriale, semnul @ a început să apară în rapoartele contabililor. Denumirea oficială modernă a simbolului „comercial la” își are originea din facturi, de exemplu, 7 widget-uri @ 2 USD fiecare = 14 USD, care se traduce în 7 bucăți. 2$ = 14$. Deoarece acest simbol a fost folosit în afaceri, a fost plasat pe tastaturile mașinii de scris și de acolo a migrat pe computer.

Datorăm răspândirea acestui simbol pe Internet strămoșului e-mailului, Tomlinson. A fost aceeași persoană care a ales simbolul @.

Aici trebuie să ne abatem puțin și să vă lămurim cu privire la ceea ce făcea Tomlinson și de ce este considerat a fi inventatorul e-mailului și, în același timp, icoana @, deși, de fapt, nu a făcut nici una, nici alta. Compania pentru care a lucrat Tomltonson s-a implicat în proiectul ARPANet, o rețea de calculatoare pentru Departamentul de Apărare al SUA, pe la sfârșitul anilor 60. Această rețea a fost predecesorul internetului. În acei ani, existau deja mai multe programe care erau capabile să transfere un fișier sau un mesaj de la o persoană la alta. Dar expeditorul și destinatarul trebuiau să folosească același computer. În ceea ce privește modemul, chiar și cel mai rapid din acel moment funcționa de aproximativ 200 de ori mai lent decât un modem modern, ceea ce vă permite să descărcați informații la o viteză de 56,6 Kbps.

Tomlinson dezvolta în acel moment un program de e-mail și crea o cutie poștală virtuală. De fapt, căsuța de e-mail din acea vreme era un fișier care diferea de cel obișnuit doar într-o singură caracteristică - utilizatorii nu aveau posibilitatea de a corecta textul trimis, ci doar adăuga ceva propriu. Într-o astfel de operațiune au fost folosite doar două programe - SNDMSG pentru a trimite fișierul și READMAIL pentru a-l citi.

Tomlinson a scris un nou program, care consta din 200 de linii de cod. Acest program a fost o încrucișare între cele două programe menționate mai sus și protocolul CPYNET, care a fost folosit în ARPANet pentru a trimite fișiere către un computer la distanță. Primul mesaj experimental al lui Tomlinson a fost trimis de la un computer la altul din laborator.

Pentru a trimite fișierul, Tomlinson a petrecut aproximativ șase luni până a reușit să editeze mesajul pe un computer care putea fi de fapt considerat șters.

Desigur, nu mulți oameni știau despre succesul lui Tomlinson, doar un cerc de colegi, deoarece meritul nu a fost evidențiat nicăieri.

Ei bine, acum ne putem întoarce la „câine”. Tomlinson a folosit o tastatură Teletype 33. Și într-o zi a avut nevoie de un simbol destul de unic, care nu fusese folosit pe scară largă înainte. Un astfel de caracter nu ar trebui să apară în niciun titlu sau nume și, de asemenea, ar trebui să separe numele de utilizator și numele computerului. Ar fi trebuit să existe un algoritm bazat pe tipul de nume - simbol - loc.

Pe lângă cifre și litere, tastatura avea semne de punctuație, precum și @. Dar după 1971, modelul de tastatură a suferit modificări.

@ a fost cea mai simplă soluție pentru acest algoritm. După cum a declarat Tomlinson însuși, aceasta a fost singura opțiune. Când a fost întrebat mult mai târziu de ce a ales această pictogramă, el a răspuns simplu: „Am căutat pe tastatură un caracter care să nu apară sub niciun nume și să provoace confuzie”.

Se poate face clic

În 1963, a apărut codificarea standard ASCII, printre cele 95 de caractere tipărite din care era și un „câine”, iar în 1973, membrii organizației Internet Engineering Taskforce au stabilit utilizarea semnului la separarea unui nume și a unui domeniu - acesta idee în 1971 - prezentată de programatorul Ray Tomlinson.

Tomlinson avea nevoie de un astfel de simbol în perioada în care lucra la crearea unui sistem de mesagerie în rețeaua Arpanet (strămoșul Internetului). În esență, a trebuit să vină cu o nouă schemă de adresare care să identifice nu numai destinatarii, ci și computerele pe care se aflau cutiile poștale ale acestora. Pentru a face acest lucru, Tomlinson avea nevoie de un separator, iar alegerea lui, în general, aleatorie a căzut pe semnul @.

Prima adresă de rețea a fost tomlinson@bbn-tenexa. „Câinele” a devenit popular în 1996, când a apărut serviciul Hotmail.

La aproximativ un an de la evenimentele descrise mai sus, Vintan Cerf și Bob Kahn au inventat un protocol numit TCP/IP. Și aceasta, de asemenea, a fost menționată multă vreme doar în cercuri înguste.

În general, istoria Internetului este destul de recentă, toate figurile istorice sunt încă în viață, așa că ar fi corect să menționăm oamenii care au avut o mână de ajutor în crearea e-mailului.

Unul dintre creatori este Douglas Engelbart (iată istoria acestei invenții). A făcut un mouse de calculator și a creat primul sistem de mesagerie text. După aceea, Tomlinson l-a prezentat sub forma unui plic cu un câmp destinatar, expeditor și adresa și textul scrisorii. După aceasta, programul a fost procesat de Lawrence Roberts, care a venit cu o listă de scrisori, citind scrisoarea selectiv și stochând informațiile într-un fișier separat și redirecționând-o.

Tomlinson, trebuie menționat, a fost destul de amuzat de hype-ul care s-a dezlănțuit în al 30-lea e-mail.

În ciuda faimei care l-a atins, el apare ca un om obișnuit, deși chicotește la faptul că e-mailul, după părerea tuturor, a apărut într-o singură zi. Și asta nu a fost acum 30 de ani. Istoria semnului @ este o epopee destul de amuzantă, care este legată și de primul mesaj. Există două legende despre asta.

Prima versiune a ceea ce era conținut în prima scrisoare istorică a afirmat că Tomlinson a tastat QWERTYUIOP - adică întregul rând de litere de sus de la stânga la dreapta. Jurnaliştii au făcut mult zgomot despre asta. Erau interesați de ceea ce era scris și se așteptau în mod clar la ceva semnificativ și simbolic. Deoarece Tomlinson nu era deloc o persoană publică, nu avea idee că ar putea spune ceva.

El a răspuns destul de sincer despre corpul scrisorii, deoarece nu avea deloc idee că s-ar putea dovedi a fi istoric. Dar jurnaliştii au nevoie de entuziasm, nu de platitudini. Prin urmare, nu am vrut să spun tuturor că scrisoarea sa dovedit a fi un set de litere complet aleatoriu. De aceea a apărut QWERTYUIOP. Dar inginerul nici nu se gândește să infirme această versiune.

Și a doua versiune este că a scris un citat din Adresa lui Lincoln la Gettysburg. Trebuie să ne gândim că omul de știință pur și simplu își bate joc de jurnaliști și își bate joc de ei cât poate de mult. Ar fi ciudat dacă ar scrie de fapt ceva sublim în fiecare scrisoare experimentală. Dar jurnaliştilor le-a plăcut destul de mult această versiune şi au început să o repete.

În Rusia, utilizatorii numesc cel mai adesea simbolul „@” „câine”, motiv pentru care adresele de e-mail derivate din nume și prenume personale capătă uneori o conotație neașteptată. Este curios că acest simbol este folosit în munca lor atât de talente populare (de exemplu, gluma: „Câinele lipsește, nu oferi @”), cât și de glumești oficiali - jucători KVN (de exemplu, „ [email protected]»).
Dar totuși: de ce „câine”? Există mai multe versiuni ale originii acestui nume amuzant.

În primul rând, pictograma arată într-adevăr ca un câine încovoiat.

În al doilea rând, sunetul abrupt al englezei „at” este un pic ca lătratul unui câine.

În al treilea rând, cu o cantitate suficientă de imaginație, puteți vedea în conturul simbolului aproape toate literele incluse în cuvântul „câine”, ei bine, cu excepția „k”.

Dar cea mai romantică este următoarea legendă: „Cu mult timp în urmă, când computerele erau mari și ecranele erau exclusiv bazate pe text, trăia un joc popular cu numele simplu „Aventura”. Scopul său era să călătorească printr-un labirint generat de computer în căutare de comori și bătălii cu creaturi subterane dăunătoare. În acest caz, labirintul de pe ecran a fost desenat cu simbolurile „!”, „+” și „-”, iar jucătorul, comorile și monștrii ostili au fost desemnați prin diferite litere și pictograme. Mai mult decât atât, conform complotului, jucătorul avea un asistent fidel - un câine, care putea fi trimis în catacombe pentru recunoaștere. Și, desigur, a fost indicat de semnul @.”

Fie că aceasta a fost cauza principală a numelui acum general acceptat, fie, dimpotrivă, icoana a fost aleasă pentru că era deja numită astfel, legenda tace despre asta.

Pentru a fi corect, trebuie remarcat faptul că în Rusia „câinele” se mai numește și câine, broască, chiflă, ureche, berbec și chiar noroi.

În alte țări, acest simbol este asociat cu diverse obiecte. Mai jos este o listă departe de a fi completă a modului în care simbolul „@” este numit în alte țări.

Italienii spun „chiocciola” („melc”), în Grecia îl cunosc ca „παπακι” - „răță”, în Republica Cehă și Slovacia - „zavináč” - rollmops - („rula de hering” sau hering marinat), în Taiwan ei folosesc conceptul „小老鼠” (pronunțat „xiao lao shu”) - „șoarece”, în Israel numele comun este „שטרודל” - „strudel”, iar în Kazahstan semnul se numește „aikulak” - „urechea lună”.

Bulgaria – klomba sau maimunsko a („maimuță A”),
Țările de Jos – apenstaartje („coada de maimuță”),
Spania – ca și măsura greutății „arroba”,
Franța – aceeași unitate de greutate „arrobase”,
Germania, Polonia – coada de maimuță, ureche de maimuță, agrafă, maimuță,
Danemarca, Norvegia, Suedia - „snabel-a” - „botul a” sau trunchiul de elefant,
America, Finlanda - pisica,
China, Taiwan - șoricel mic,
Türkiye - trandafir,
în Serbia - „A nebun”,
în Vietnam – „A strâmb”,
în Ucraina - „ravlik” (melc), „câine” sau din nou „câine”.

După cum puteți vedea, pentru multe popoare semnul @ evocă o asociere cu un animal confortabil cuibărit, pentru unii cu un ștrudel delicios sau rulada de hering, turcii poetici l-au comparat cu o floare, dar japonezii disciplinați folosesc „attomark” englezesc fără orice comparații poetice.

surse
http://www.factroom.ru/facts/40864#more-40864
http://shkolazhizni.ru/archive/0/n-7999/
http://viva-woman.ru/novosti-so-vsego-sveta/kak-pojavilsja-simvol-sobaka.html

Lasă-mă să-ți amintesc

Probabil că fiecare utilizator de internet a întâlnit pictograma „câine”, deoarece este asociată cu e-mailul. De asemenea, acum este perceput ca fiind cea mai apropiată asociere cu întregul Internet global. Ei au încercat să dea acestui simbol un nume mai simplu, de exemplu: „ureche”, „broască” și așa mai departe, în anii 90 chiar l-au numit „chic”, dar, din păcate, nu au reușit niciodată să se pună în picioare. În rusă, i se dă numele nerostit al prietenului nostru patruped, deoarece arată ca acest animal încolăcit. Acesta este unul dintre răspunsurile la întrebarea de ce icoana a fost numită „câine”. În alte țări, acest simbol este asociat și cu diverse obiecte sau animale, așa cum se discută mai jos.

Pictograma câine în alte țări

Cum se numește această pictogramă în alte limbi? Fiecare națiune are propria sa mentalitate și asociații, așa că numele aceleiași pictograme „câine” variază foarte mult. Știați că în Țările de Jos obișnuiau să numească acest semn „coada de maimuță”, în Israel - un „strudel”, iar în Italia chiar un „melc”. În țările din Peninsula Scandinavă (Norvegia, Suedia și Danemarca), familiarul „câine” este numit „trunj de elefant” sau „coada de porc”, dar există și un nume de rezervă - „harpă răsucită”. În Ungaria, ele sunt numite nemăgulitor „vierme” sau „acarien”. Grecii o numesc „rata”, America și Finlanda o numesc de obicei „pisica”, iar în China și Taiwan, spre deosebire de spațiul post-sovietic, se numește „șoarece”, iar în Turcia chiar „trandafir”. Japonezii îl identifică cu forțele naturii și vorbesc despre acest semn ca un „vârtej”, kazahii - „ecoul lunii”. În Republica Cehă și Slovacia, se obișnuiește să se numească semnul „rollmops” (rulată de hering cu marinată).

Limba esperanto și simbol poștal

Esperanto este o limbă creată artificial care unește întreaga lume. A fost inventat de oftalmologul polonez Ludwik Zamenhof în 1887. Planurile creatorului său au fost să introducă această limbă pentru comunicarea internațională, pentru a o face pe locul al doilea după cea nativă pentru fiecare locuitor al globului. Deci, în limba esperanto, această pictogramă se numește heliko - „melc”.


Uniunea Internațională a Telecomunicațiilor a introdus un cod Morse pentru acest simbol @ ( - - - ) în 2004 pentru a face e-mailul mai ușor de utilizat. Acest cod conține caracterele latine A și C, afișate grafic împreună. Apropo, aceasta a fost singura modificare majoră care a fost făcută codului Morse de la al Doilea Război Mondial.

Originea și natura semnului

Încă nu se știe exact de unde provine acest simbol. Rădăcinile „genealogiei” sale s-au pierdut în antichitate, dar totuși oamenii de știință insistă că a apărut cel puțin în secolul al XV-lea și poate chiar mai devreme. Toți lingviștii și paleografii sunt în pierdere și nu pot stabili o versiune adevărată a originii acestei icoane simple și necomplicate. Iată câteva ipoteze populare:

  • Următoarea versiune este foarte comună în lume. Se spune că simbolul @ a fost inventat de călugării medievali. Prima astfel de litere „a” cu o coadă lungă și ondulată a fost folosită de cronicarul bizantin Constantin Manasses în 1345 în locul literei „a” din cuvântul „Amin”. Dar de ce s-a făcut acest lucru, oamenii de știință nu și-au dat seama.
  • De asemenea, mulți sunt siguri că această insignă a fost împrumutată de la comercianți, deoarece aveau propriul sistem de numărare, care arăta astfel: „1 metru de mătase @” (exemplu fictiv) - asta însemna că 1 metru de mătase s-a vândut cu 5 dolari. Avantajul unei astfel de înregistrări era versatilitatea ei, astfel încât orice tranzacție putea fi făcută fără cunoaștere profundă a limbii și cuvinte inutile.
  • Profesorul Giorgio Stabile a găsit o mențiune într-un document din secolul al XVI-lea despre „un A de vin”, posibil referindu-se la o amforă. Cel mai probabil, litera A, conform tradițiilor din acea vreme, era decorată cu o buclă și semăna cu ceva asemănător cu icoana noastră @. Acest document datează din 1536.

  • Pictograma „câine” în engleză reprezintă prepoziția la (on).
  • De asemenea, americanul Berthold Ullman a susținut că acest semn a fost inventat de călugări în Evul Mediu pentru a scurta prepoziția latină ad, un fel de cuvânt universal care a preluat semnificația oricărei prepoziții sau cuvânt înrudit (pe, în, despre, despre, spre, conform, în raport cu, deoarece , de asemenea și așa mai departe). Acest truc ușor a ajutat la economisirea de cerneală și hârtie - articole de lux care erau foarte greu de obținut în acele vremuri.
  • Francezii, spaniolii și portughezii au folosit acest simbol pe scrisoare pentru a desemna „arroba” - o măsură a greutății care este numeric aproximativ egală cu 15 kilograme.
  • Un semn similar a fost găsit chiar și în cărțile rusești în secolele al XVI-lea și al XVII-lea. Mai exact, pe pagina de titlu a Codului de drept al lui Ivan cel Groaznic, care a fost publicat în 1550. Era litera majusculă ondulată „az” a sistemului de scriere chirilic, care reprezenta primul punct.

Versiuni suplimentare

Există și o coincidență atât de interesantă. În secolul al XVI-lea, mesagerii care erau responsabili pentru livrarea corespondenței foloseau un corn poștal. Anterior, acestea erau folosite de măcelari pentru a marca sosirea lor într-o anumită zonă pentru a cumpăra animale, dar deja în 1712 cornul a fost atribuit doar poștașilor și a fost interzis să fie folosit de alții. În Germania, cotașa cailor era echipată și cu coarne. Chiar și acum puteți vedea astfel de coarne pe diverse embleme și logo-uri care au legătură cumva cu oficiul poștal. Acest corn și pictograma @ sunt puțin similare.

Pictograma tastaturii

Pictograma „câine” a migrat fără probleme de la mașini de scris, deoarece a fost folosită în mod activ în comerț și calcule aferente, indicând diverse prepoziții. Primul model de mașină de scris americană Underwood era deja echipat cu o cheie @ în 1885.


Internet și „câine”

Utilizatorii de internet ar trebui să-i mulțumească programatorului Tomlinson, creatorul e-mailului. Dar ce înseamnă pictograma „câine” pe World Wide Web? Era nevoie de un semn care să nu apară în niciun nume sau prenume, pentru a evita confuzia în separarea numelui de utilizator și a serverului de email, astfel încât să nu existe obstacole în procesul de identificare. Alegerea a căzut pe deja binecunoscuta pictogramă @. Astfel, primul e-mail din rețeaua Arpanet s-a numit tomlinson@bbn-tenexa și pictograma „câine” de pe tastatură a devenit unul dintre cele mai populare simboluri.

De ce este nevoie de un astfel de simbol?

Dar de ce orice adresă de e-mail trebuie să includă simbolul @? Este aceasta o necesitate sau doar o altă tendință de modă?

Prima varianta este corecta. Să ne dăm seama de ce.

Serverul de e-mail din login este un nume de domeniu. Este mai bine să ilustrăm acest lucru cu un exemplu. Adresă de e-mail disponibilă [email protected](autentificare complet aleatorie și fictivă). În acest caz, humanpower este numele de utilizator, iar arpa.com este numele domeniului, simbolul @ reprezintă prepoziția engleză „at” și indică locația login-ului, adică humanpower pe arpa.com.

Ce sa întâmplat înainte de Tomlinson?

Înainte de Ray Tomlinson, această pictogramă a fost folosită numai în crearea de programe în limbile PHP („câinele” este folosit pentru a suprima afișarea erorilor, precum și avertismentele care pot apărea în timpul execuției programului), Java (folosit pentru a declara un adnotare), Perl (pentru a defini o matrice) și Transact-SQL. Dacă nu ar fi creatorul e-mailului, această pictogramă nu ar fi folosită atât de activ printre utilizatorii obișnuiți de internet.


În general, după crearea sa, rețeaua ARPANET nu a adunat mulți fani, nu au avut încredere în ea și nu au vrut să o folosească. Dar în 1977, a existat un progres uriaș în istoria dezvoltării World Wide Web - această rețea a făcut posibilă trimiterea diferitelor scrisori în întreaga lume. Datorită lui Tomlinson, trimiterea lungă și lentă de scrisori poștale în întreaga lume a fost extrem de simplificată. A devenit foarte ușor să primiți și să trimiteți orice fișiere, documente și imagini în câteva secunde.

De ce „câine”?

Există multe versiuni amuzante ale motivului pentru care pictograma este numită „câine”. În afară de versiunea principală menționată la începutul articolului, prepoziția la sună ca lătratul unui câine.

Dar ei sunt de acord că acest lucru s-a întâmplat din cauza unuia dintre primele jocuri pe calculator, „Adventure”. A fost un joc popular în anii optzeci. Iar esența jocului a fost să depășești labirintul și să ajungi în adâncurile în care erau ascunse comorile. Nu existau grafice familiare ochilor noștri, deoarece toate afișajele din acea vreme erau text. Chiar și semnele simple (!, +, -, etc.) au fost folosite pentru a indica obstacole. Jocul avea un personaj principal și un câine - asistentul său, care putea fi folosit pentru a cerceta teritoriul. Tocmai acest lucru a fost indicat de semnul @. Dar nimeni nu vă va spune dacă semnul poartă numele unui personaj sau personajul poartă numele unui semn.

Nu se va mai ști exact de unde provine acest nume, dar, cu toate acestea, această pictogramă de pe computer a intrat ferm în viața noastră.

Cum să introduceți pictograma „câine” pe tastatură

Toată lumea știe că simbolul @ de pe tastatură se află pe numărul 2 din rândul de sus de numere. Dar nu o vei primi așa. Trebuie să comutați aspectul tastaturii din rusă în engleză. Apoi țineți apăsat butonul Shift și apăsați simultan numărul 2. Și gata, trimiteți scrisoarea!

Spre deosebire de operațiunile complexe cu pictograma „câine” pe computer, pe telefoane și diverse gadget-uri portabile, această pictogramă este disponibilă pe tastatura cu simboluri și lângă numere și semne de punctuație.

După ce ați vorbit despre cum să tastați pictograma „câine” pe tastatură, ați putea fi interesat să știți că este folosită pentru mai mult decât doar un nume de cutie poștală. Și anume:

La început, o privire superficială și neinteresată, o discuție despre vreo icoană simplă pare ridicolă și fără rost, dar tocmai astfel de subiecte ar trebui să trezească cel mai mare interes. La urma urmei, în spatele a ceva obișnuit se află o muncă enormă minuțioasă sau o poveste lungă, misterioasă, complicată, ca în cazul nostru. Iată câte detalii interesante ascundea pictograma @ mail. Sperăm că articolul nostru ți-a extins orizonturile și ai învățat ceva nou.

Și așa mai departe. lucruri pe care le veți găsi uitându-vă prin secțiunea „”.

Astăzi avem la rândul nostru o pictogramă „câine”, care, dacă aderăm la o abordare științifică, se numește oficial „comercial la”, arată cam așa: @. Suna familiar? Ei bine, un câine, o „insignă de neînțeles”, „cu coadă” și chiar o „maimuță”. Dar mai ales este „câine”. De ce și de unde a venit acest nume? Mulți sunt perplexi, dar continuă să spună ceva de genul „Petrovinvest dog mail.ru” atunci când dictează (de exemplu, e-mailul lor la telefon). Nu întotdeauna iese bine.

Mai mult, la celălalt capăt al firului cel mai probabil va fi înțeles corect, dacă nu este un străin sau un tovarăș de limbă rusă care trăiește de mult timp într-o țară străină. Pentru acesta din urmă, „câine” (mai ales dacă acest cuvânt este tradus în limba adversarului) provoacă stupoare. Adevărul este că această denumire a luat rădăcini doar în RuNet, iar în burghezie nu se numesc simbolul @, dar nu ca noi. Apropo, este interesant și istoricul apariției acestei pictograme atât pe tastatură, cât și în adresele de e-mail. De fapt, despre asta vom vorbi în această postare.

Cum se pronunță corect semnul @ - câine, câine sau...

Deci, în 99,9 la sută din cazuri, compatrioții noștri sunt nevoiți să se „distingă” în procesul de transmitere verbală cuiva. În ciuda dominației mesageriei instantanee, e-mailul obișnuit. e-mailul este încă principalul canal de contact de facto (cel puțin cel oficial). Cel mai adesea, e-mailurile sunt schimbate atunci când este nevoie de a contacta sau de a primi unele materiale (fotografii, documente etc.).

Este bine dacă ai ocazia să-i scrii „săpunul tău” adversarului tău pe o bucată de hârtie sau să-l trimiți într-un mesaj SMS. Problema cu „câinele” apare tocmai atunci când este necesar să transmiteți e-mailul prin voce. Nu este o problemă să transmită caractere latine folosind nume (după primele litere), dar pictograma @ nu numai că derutează mulți oameni, ci îi face și să se întrebe dacă ar fi corect să-l numești „câine” (ca un cuvânt murdar) . Și de ce exact „sobakevici”?

Deci, primul lucru. Da, numirea pictogramei @ câine este perfect acceptabilă(cel puțin la televizor și în presă nu se sfiesc de acest jargon, deși cu greu pot servi ca exemple de comportament corect și de exprimare a gândurilor). Cu toate acestea, ar fi mai bine să înțelegeți în continuare ceea ce se spune și, dacă al dvs. nu vă înțelege, corectați-vă rapid și dați o altă denumire a sunetului (oficial corectă, nu argoului) simbolului @.

De fapt, se pronunță „eth”(din engleză la). Acest semn este scris ca "comercial la". De ce comercial? Ei bine, pentru că cuvântul englez în sine este o prepoziție, care are mai multe variante de traducere în limba rusă (sensuri - limba rusă este grozavă și puternică). De exemplu, poate fi prepoziția „pe”, „de” sau „în” (uneori „despre”), dar în general este de obicei indică locația.

Apropo, acesta este motivul pentru care desemnarea sa simbolică (pictograma @) a fost aleasă pentru a afișa adresele de e-mail. Uite cum totul cade la locul ei..ru”, adică.. Dar mă mai înaintez puțin. Am avut o întrebare - de ce „@” se numește reclamă la. Aici, din nou, totul este destul de logic.

Pentru a prescurta în engleză conturile (documentația contabilă), în urmă cu câteva sute de ani a devenit obișnuit să se scrie un singur simbol @ în locul cuvântului la. De exemplu, așa: 7 articole @ 5 mii de ruble = 35 mii de ruble. Dacă îl descifrați, se va dovedi: scrierea a șapte articole „la” 5 mii de ruble bucata va costa 35 mii de ruble. Astfel, întrebarea de ce @ este numită reclamă la poate fi considerată terminată. Daţi-i drumul.

Deoarece conturile (contabilitatea) este o problemă serioasă, apoi odată cu apariția primelor mașini de scris în serie, pe lângă literele și cifrele obișnuite, au început să adauge semnul „câine” (în numele lor). Ei bine, pentru că... Deoarece computerele personale și-au moștenit în mare măsură aspectul de la mașini de scris, simbolul @ a migrat cu succes pe tastaturile utilizatorilor de computere. Așa că am urmărit-o destul de clar.

Dar de ce a fost ales „câine” (et) ca? Ei bine, merită menționat aici că @ este folosit ca separator nu numai în adresele de e-mail, ci și în . Este folosit pentru a separa datele de conectare și parola de adresa reală a paginii care este accesată (consultați linkul pentru detalii). Dar acest format de adrese URL este rar și pentru marea majoritate a utilizatorilor de internet piatra de poticnire se află pe adresa de e-mail.

După cum am menționat deja (în grabă) puțin mai sus, adăugarea semnului „at” ca separator a fost destul de logic (pe baza semnificației cuvântului la și a utilizării analogului său sub forma simbolului @ în contabilitatea burgheză). Acestea. orice adresă de e-mail poate fi ușor pronunta ca: petrov pe gmai.com (și asta va fi extrem de corect și adevărat).

Totul este clar și nu se ridică întrebări cu câinii. Dacă te arunci din nou în istorie, primul care a introdus în uz acest tip de înregistrare a fost un anume Tomlinson (un programator, desigur) în anul 1971. Cu ajutorul acestei înregistrări a fost separată și gazda (calculatorul, serverul) pe care trebuia căutat acest utilizator.

Cu un aspect al tastaturii în limba rusă, pentru a insera pictograma @ în text, va trebui mai întâi să comutați la engleză folosind taste rapide (în funcție de setările sistemului de operare, acest lucru se poate face cu combinația de taste Shift+Alt sau Shift+ Control), sau făcând clic pe pictograma de selecție a limbii din tavă (zona dreapta jos a ecranului). @ locuiește deasupra numărului 2, adică Pentru a-l introduce, va trebui să țineți apăsat Shift și să apăsați două (pentru cei care folosesc computere noi, voi mesteca).

Deci, de ce simbolul @ este numit câine în RuNet?

Desigur, la acea vreme în vastitatea RuNet-ului (care nu exista încă) nimeni nu știa despre asta. Informatizarea inițială a majorității masei de utilizatori de limbă rusă a început abia în anii 80, iar atunci jargonul „câine” (câine) a părut să desemneze semnul care separă scrierea unei adrese de e-mail. E-mail poșta în general a fost unul dintre primele aspecte cu care s-a familiarizat un utilizator de PC și de internet începător ().

Nu există informații exacte despre cine sau ce a determinat răspândirea virală a acestui meme (jargonul internetului). Există mai multe presupuneri și toate se bazează pe bună dreptate pe faptul că în anii 80 nu exista nicio grafică cu care eram obișnuiți - nici în jocuri, nici în sistemele de operare. Totul a fost testat, sau mai bine zis simbolic.

De exemplu, în jocuri, personajele au fost afișate și locații au fost create folosind diverse pictograme. Îmi amintesc și acum jocul cu împușcături zburătoare pe care am cheltuit bani într-un club online în timpul copilăriei - totul acolo era desenat cu săgeți, bețe și stele. Dar ce fior am simțit atunci la joc! Nu mai este posibil să înțelegeți, să repetați sau să explicați acest lucru acum (se poate aminti doar cu dor).

Deci, există mai multe versiuni care explică atribuirea numelui „câine” pictogramei @ sau „cainele” (probabil doamnele folosesc aceasta optiune mai des). Potrivit unuia dintre ei, jocul de acțiune-aventura care era popular la acea vreme a servit drept punct de plecare pentru răspândirea virală a memei (personal, nu l-am jucat sau am uitat complet). În ea, un câine a călătorit cu eroul, care era fie în întregime, fie parțial (nasul său) afișat folosind simbolul @. În acest caz, asocierea este destul de înțeleasă și explicabilă.

Potrivit unei alte versiuni, de vină este ortografia specială a semnului @ pe unele computere populare din RuNet la acea vreme. Acest semn a fost desenat cu o coadă scurtă și semăna foarte mult cu un câine.

În plus, a fost întotdeauna afișat la încărcare, iar odată ce un nume menționat de cineva putea să găsească sprijin și să înceapă să se răspândească viral atât de mult încât să spargă decalajul generațiilor, pierzându-și complet sensul inițial.

Care este rezultatul?

În general, există o singură concluzie - simbolul @ este numit câine dintr-un motiv care ne-a fost mult timp neclar. Acesta este doar un rudiment - toată lumea vorbește și eu vorbesc. Merită să continui această bacanală? De ce nu. Acest lucru îi face pe internauții vorbitori de limbă rusă și mai misterioși în ochii străinilor.

Deși ei înșiși nu rămân în urmă și adesea, în loc de „et” englezesc, pronunță ceva de genul „melc” (într-adevăr, semnul @ arată ca un melc - cu siguranță mai mult decât ca un câine), „maimuță”, „și cu un coadă” (trunchi, bucle), „răță”, „coc”, etc. (aș adăuga și afirmația „oarece porcării” a lui Voronin Sr. din serial, pentru că se potrivește și). Imaginația oamenilor este nelimitată.

P.S. Apropo, vreau să mă corectez. „Câine” (alias „et”) a găsit înregistrarea nu numai în adresele de e-mail. Putem spune că și-a câștigat cu succes un punct de sprijin și acolo. La urma urmei, pictograma @ este întotdeauna plasată înaintea numelui utilizatorului, de exemplu, atunci când răspunde la mesajul său.

Multă baftă! Ne vedem curând pe paginile site-ului blogului

Puteți viziona mai multe videoclipuri accesând
");">

S-ar putea să fiți interesat

Emoticoane pe Twitter - cum să le inserați și unde puteți copia imagini cu emoticoane pentru Twitter
Emoticoane ascunse în Skype - de unde să obțineți emoticoane noi și secrete pentru Skype Cine este o persoană: teorii de origine, diferențe față de animale și nevoi
Creați un e-mail - ce este, cum și unde să vă înregistrați și ce e-mail să alegeți (căsuța poștală) Ce este cunoașterea - tipuri, forme, metode și niveluri de cunoaștere